Marteau est une capacité très puissante où la boule rose équipée d'un marteau attaque ses ennemis avec un coup basique ou en tournoyant sur elle-même. A souligner que ce marteau ressemble à celui du roi Dadidou. Cette transformation est également présente dans la série Super Smash Bros. en tant que coup spécial côté. Kirby revêt ici un bandeau blanc et bleu tressé et noué derrière la tête.
Marteau s'est montrée dans Kirby's Adventure (et son remake), Kirby Super Star (et son remake), Kirby et le Labyrinthe des Miroirs et Kirby : Les Souris Attaquent.
Micro est la première capacité à usage limité (c'est-à-dire qu'elle ne s'utilise qu'une seule fois) que nous aborderons car elle est très répandue. La boule rose revêt un casque et utilise un micro pour causer des dommages à tout ce qui l'entoure.
Cette transformation est présente dans Kirby's Adventure (et son remake), Kirby Air Ride, Kirby Super Star (et son remake). On peut la retrouver dans d'autres épisodes mais en tant qu'objet cette fois-ci.
Cuisine est la deuxième capacité à usage limité que nous évoquerons dans ce dossier car elle est la source du Final Smash du héros dans Super Smash Bros. Brawl. Kirby se transforme en cuisinier et enfile logiquement une toque de cuisinier. Il utilise une marmite et des ustensiles de cuisine afin d'attirer tous les ennemis de l'écran et ainsi les transformer en nourriture. Nous pouvons retrouver cette aptitude dans Kirby Super Star (et son remake) et Kirby et le Labyrinthe des Miroirs.
Sommeil est un pouvoir particulièrement drôle. En effet, avec celui-ci, Kirby revêt un bonnet de nuit et s'endort. Elle est à usage limité et s'enclenche dès que vous l'obtenez. Pendant cinq secondes, vous serez vulnérable aux attaques ennemies. Ainsi, il vous faudra éviter de l'avoir.
Elle apparaît dans Kirby's Adventure (et son remake), Kirby Super Star (et son remake), Kirby Air Ride, Kirby et le Labyrinthe des Miroirs, Kirby : Les Souris Attaquent.