PS3 360 PC 26 février 2009 (FR) / 30 septembre 2008 (US)
Décidément retirée du projet Silent Hill, l'équipe japonaise de Konami à l'origine des quatre premiers volets laisse cette fois-ci son bébé à un studio américain. Double Helix Games succède donc à Climax pour l'élaboration du nouvel opus : Silent Hill : Homecoming. Ce dernier porte la triste réputation de « l'épisode de trop ». Proposant une approche exagérément dynamique, une linéarité totale et une réalisation bâclée, il a surtout été décrié pour sa vulgarisation de ce qui faisait l'essence de Silent Hill. Si le jeu est sorti chez nous en 2009 et aux Etats-Unis fin 2008, il subira une annulation pure et simple au pays du Soleil Levant.
Dans Homecoming, vous suivez l'histoire d'Alex Sheperd, un marine en période de permission. Se lassant de sa famille, il décide de retourner dans sa ville natale. S'il espérait revoir ses proches, ce n'est qu'une ville déserte et sinistre qu'il trouvera à son arrivée. Son inquiétude sera d'ailleurs décuplée lorsqu'il constatera la disparition de son petit frère. C'est ainsi qu'il part à sa recherche, sans aucun indice pour le retrouver.