PS2 Xbox PC 24 septembre 2004 (FR) / 7 septembre 2004 (US) / 17 juin 2004 (JP)
Un an après un Silent Hill 3 accueilli à bras ouverts par les critiques et par les fans, Konami remet ça avec une quatrième plongée dans les ténèbres mais l'épisode ne connaîtra malheureusement pas le même succès. A cause d'une narration maladroite, d'un bestiaire à la frontière du médiocre, d'une moitié de jeu honteusement répétitive et d'un concept différent des autres opus, Silent Hill 4 : The Room s'attire les foudres de guerre des aficionados de la série. Malgré tout, le jeu réserve son lot de surprises, et a le mérite de proposer un synopsis de génie servi par une ambiance réussie.
Nous sommes aux commandes de Henry Townshend, un homme solitaire qui a emménagé dans un nouvel appartement, le 302. Il y vit paisiblement jusqu'au jour où, après s'être réveillé d'un cauchemar récurrent, il se retrouve enfermé dans son propre logis. Des chaînes cadenassées ont été placées sur sa porte de l'intérieur, les fenêtres sont bloquées, aucun moyen d'extraction ne lui est offert. Ne pouvant supporter cette solitude extrême, Henry tente par tous les moyens possibles de s'échapper de cette prison qu'il a lui-même choisi.
Un trailer finalement plus effrayant que le jeu lui-même :