Dates de sorties
- Arcade : 2004
- France : 24/06/05
- USA : 24/02/05
- Japon : 31/03/05
Chiffres de ventes (source vgchartz)
- Amérique : 0,97
- Japon : 0,32
- Europe/Asie/Afrique/Moyen-Orient : 2,37
- Total (en millions d'unités) : 3,66
> Plus d'infos sur Tekken 5 / Playstation 2
Trailer :
RETOUR AUX SOURCES
Je considère Tekken 5 comme un épisode best of qui a réussi à mixer ce qu'il y a eu de meilleur dans toute la série.
Katsuhiro Harada in Chronicart.com (Novembre 2009)
Il aura fallu presque trois ans pour que Tekken 5 voie le jour, après la relative déception du quatrième volet. Si le studio Namco a pris son temps, c'est qu'il a fallu revoir certains éléments mais aussi en ajouter de nouveaux, histoire de coller davantage à l'esprit Tekken. Du côté des corrections, certains décors voient leurs murs supprimés et reviennent à l'état de stages sans limite, comme dans les premiers Tekken. Il est désormais plus facile d'échapper aux « wall juggle » (le fait d'user d'une paroi pour asséner des combos à l'adversaire), l'action se révèle plus fluide et plus rapide mais les combos s'avèrent moins faciles à exécuter. Et l'esthétique générale - autant graphismes que bande-son - a été rehaussée d'un cran. Sur ce dernier point, non seulement les personnages parlent désormais leur propre langue (chinois, anglais, japonais…) mais aussi les décors sont franchement plus séduisants (mention spéciale à la banquise et ses pingouins et au superbe jardin de fleurs où gambadent des lapins). Quant aux ajouts, ils ne manquent pas d'importance. D'abord, à l'intérieur du menu Personnalisation, le joueur peut maintenant modifier la couleur des vêtements de son personnage, mais aussi le customiser (tête, visage, haut du corps, bas du corps) à l'aide d'objets ou accessoires (lunettes…). Ces derniers, toutefois assez limités, s'achètent avec l'argent (G) amassé lors des diverses victoires remportées dans la plupart des modes de jeu. Le résultat est assez fun, même si cela a un petit côté « foire » de travestir ainsi les héros charismatiques de Tekken. Autre ajout : le « crush system » qui se traduit par certains mouvements prioritaires permettant de briser les enchaînements de l'adversaire, selon sa position. Enfin, aux modes classiques (Arcade, Time Attack, VS Battle, Team Battle, Survival, Practice) s'ajoutent désormais quelques surprises, comme des jeux bonus (Starblade…) ou encore Devil Within, un beat them all à la troisième personne qui remplace Tekken Force. Disponible également en bundle avec la PS2 lors de sa sortie, Tekken 5 a sans aucun doute réconcilié la majorité des joueurs avec la saga.
Gameplay (Nina vs Christie) :
UN CASTING PLEIN DE CHARISME
Par rapport à l'épisode précédent, Tekken 5 agrandit largement son casting en offrant pas moins de 32 personnages, dont quatre nouveaux affichant un joli charisme, ainsi qu'un nouveau boss Jinpachi. A noter que certains personnages, comme Ling Xiaoyu, bénéficient d'une séquence de fin en dessin animé.
Le casting de base est composé de 20 personnages :
- Yoshimitsu, Hwoarang, Paul Phoenix, Marshall Law, Ling Xiaoyu, King, Kazuya Mishima, Craig Marduk, Nina Williams, Steve Fox, Christie Monteiro, Jin Kazama, Bryan Fury, Julia Chang, Lei Wulong, Lee Chaolan, Jack-5.
- Asuka Kazama : Cousine de Jin et nièce de Jun, cette Japonaise spécialiste des arts martiaux traditionnels désire venger son père tabassé gravement par Feng Wei.
- Raven : Ce tueur canadien, adepte du ninjutsu, est inspiré de l'acteur Wesley Snipes. Sa mission est de tuer Heihachi Mishima.
- Feng Wei : Ce Chinois, maître de Kempo, cherche à récupérer des parchemins volés par le clan Mishima et qui sont destinés à perfectionner son art.
Les personnages à débloquer sont :
- Wang Jinrei, Panda, Mokujin, Kuma, Heihachi Mishima, Bruce Irvin, Baek Doo-san, Anna Williams, Ganryu.
- Roger Jr : Ce kangourou génétiquement modifié est le fils de Roger vu dans Tekken 2. Adepte du catch « commando », il veut retrouver la trace de son père disparu.
- Devil Jin : Cette créature n'est autre que Jin en version démoniaque. C'est la première fois qu'il devient jouable, alors qu'il est déjà apparu dans les séquences de fin de Jin dans Tekken 3 et 4.
- Jinpachi Mishima : Il est le meilleur ami de Wang Jinrei mais surtout le fondateur de la compagnie Mishima Zaibatsu et le père de Heihachi. Possédé par un démon, il souhaite rencontrer un adversaire plus fort que lui afin de se débarrasser de la créature qui l'habite. NB : ce personnage est jouable dans Tekken Dark Resurrection sur PS3.
BONUS A FOISON
Rarement un volet de Tekken n'aura autant proposé de cadeaux. Dans le menu Arcade Historique figurent en effet les versions arcades de Tekken 1, 2 et 3 ainsi que le shoot Starblade (sympa mais pas assez précis à cause de la trop grande sensibilité du joystick analogique) ! En plus, le mode Tekken : Devil Within permet d'incarner Jin au fil de cinq niveaux remplis d'ennemis à castagner, d'argent à ramasser (pour acheter les accessoires de customisation) et même d'objets rares (d'une valeur de 500 000 G chacun). Si la maniabilité de Jin n'est pas optimale, en revanche l'aventure contient quelques séquences de plates-formes et de puzzles - basiques - à résoudre.
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