En 1992, quand sort Black Crypt, la surprise n'est pas au rendez-vous, le titre n'étant finalement qu'un clone de Dungeon Master sorti cinq ans auparavant. Pourtant, inutile de nier l'évidence, Black Crypt était une pure merveille à l'époque. Bien plus beau que DM, le titre de Raven Software proposait également une aventure menée tambour battant et une jouabilité exemplaire. Très simple d'utilisation, le gameplay permettait de farfouiller dans son inventaire ou de changer son équipement en quelques secondes. De plus, les développeurs avaient délibérément laissé tomber le système de magie relativement complexe de DM pour quelque chose de beaucoup plus simple, le joueur n'ayant qu'à cliquer sur le sort pour le lancer. Certes, au final, nous nous retrouvions devant un dungeon-RPG en vue subjective singeant ses illustres aînés mais grâce à sa technicité, sa souplesse et son aventure enivrante, Black Crypt pouvait se targuer de tenir la dragée haute à des softs comme Chaos Strikes Back ou Eye of The Beholder.
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