La sortie de Kinect ne doit rien au hasard. Il ne vous aura en effet pas échappé que depuis l'incroyable succès de la Wii, les industriels du jeu vidéo font plus que jamais les yeux doux aux joueurs dits « occasionnels ». Petit rappel des faits, nous sommes en 2006, alors que les autres constructeurs se lancent dans l'aventure de la haute définition, Nintendo se démarque de ses petits camarades en proposant une console de salon moins puissante que ses concurrentes mais entièrement basée sur une prise en main atypique. L'originalité de la Wii tient avant tout à son système de reconnaissance de mouvements. La machine de Nintendo s'est ainsi imposée sur le marché et dans le cœur du grand public en proposant une maniabilité plus intuitive qui n'effraie pas les joueurs occasionnels.
Le succès de la Wii a donné des idées aux autres constructeurs et le premier à dégainer a été Sony en sortant cet automne son Playstation Move. Il s'agit ni plus ni moins d'une manette dotée d'un système de détection de mouvements. Le périphérique est surmonté d'une boule lumineuse qui est elle-même reconnue par une caméra branchée à la PS3. Au final, la maniabilité du PS Move est assez similaire à celle de la Wii, à la différence près que l'utilisation de la caméra permet une meilleure prise en compte de la profondeur et une précision accrue. Microsoft va encore plus loin dans cette même logique : il n'est plus question d'utiliser de manette avec Kinect, les capteurs du périphérique reconnaissent directement les mouvements du joueur qui gesticule devant sa télévision.