Après une phase de bêta multijoueur ayant rassemblé près de 800 000 joueurs et à laquelle on ne pouvait accéder qu'en disposant d'une copie du jeu d'action Crackdown, la version finale d'Halo 3 sort le 26 septembre 2007 sur les Xbox 360 européennes. Poussé par une campagne marketing absolument colossale, le jeu pouvait alors se vanter d'avoir enregistré 4 millions de précommandes à travers le monde. Mieux, Microsoft se frotte les mains en constatant que les ventes de Xbox 360 doublent dans la semaine qui suit le lancement du jeu. Reuters estime pour sa part que pendant ses 2 premières semaines de commercialisation, Halo 3 s'écoule à 5,2 millions d'exemplaires. En janvier 2008, Microsoft donne de la voix et clarifie les choses en annonçant fièrement que son gros bébé flashy s'est retrouvé dans le chariot de 8,1 millions de joueurs...