Encore une fois, tout est fait pour que la prise en main du PlayStation Move soit la plus intuitive possible. Passées les nécessaires phases de calibrage avant chaque partie, vous n'aurez généralement plus qu'à vous tenir devant la caméra et à mimer les gestes que vous voulez reproduire. Il faudra tout de même au préalable faire un peu de place autour de vous : vous aurez non seulement besoin de l'espace pour faire des moulinets avec vos bras, mais vous devrez aussi respecter une certaine distance par rapport à la caméra. Les consignes officielles de Sony précisent qu'il faut se tenir à 2,5 mètres de l'écran mais 2 mètres feront généralement aussi bien l'affaire. Il est de toutes façons impératif de disposer d'une aire de jeu relativement dégagée.
Si les premiers jeux présentés demandent d'être particulièrement mobile et vous imposent donc de rester debout, on peut très bien imaginer que l'on pourra s'asseoir pour jouer aux titres dont le gameplay ne repose pas entièrement sur le PS Move tels que Killzone 2 ou R.U.S.E. On remarque aussi au passage que certains jeux vous demanderont d'utiliser simultanément deux Motion Controllers, c'est le cas notamment de The Fight, le jeu de combat dans lequel vous devez réellement mimer les coups que vous portez à votre adversaire. Enfin, si la maniabilité du PS Move nous a semblé particulièrement intuitive quand il s'agit de jouer, les choses sont bien plus compliquées lorsque l'on veut utiliser l'accessoire pour naviguer dans les menus de la PS3. En effet, il suffit d'orienter le Motion Controller pour faire défiler les onglets mais ce système manque diablement de précision.