Annoncé quelques jours avant la gamescom, le troisième opus de Bioshock change radicalement la donne. Adieu Rapture, au revoir les poissons, bonjour les nuages, bienvenus à Columbia. Si Rapture était plongée au fond de l'océan, Columbia trône pour sa part dans les cieux, maintenue en l'air par de gigantesques ballons. Conservant son aspect steampunk, Bioshock prend toutefois un nouvel aspect, plus lumineux, mais pas forcément plus joyeux. L'intrigue de Bioshock Infinite prend place en 1912. On incarnera une sorte de détective chasseur de primes nommé Booker DeWitt. La mission qui lui est confiée au début du jeu, sera de retrouver une jeune femme disparue il y a 15 ans, évidemment, prisonnière de Columbia. Une jeune personne qui deviendra notre alliée et nous aidera à découvrir le nouveau système de pouvoirs venant subtilement prendre la place des plasmides des deux premiers volets. Enfin, subtilement n'est sans doute pas le mot, car la démonstration des combos réalisables en associant les pouvoirs du joueur à ceux de sa camarade fut assez... dévastatrice. Le temps va nous sembler long d'ici 2012.