Marteaux
Présents depuis les débuts de la série, les marteaux infligent des dommages bruts absolument faramineux lorsque l'on prend le temps de charger leurs attaques. En fait, ils sont tellement puissants qu'ils peuvent assommer les monstres les plus résistants d'un coup bien placé sur la tête. Toutefois, leur rayon d'action est très limité et leur utilisation nécessite une gestion très pointue de l'endurance de notre chasseur.
Cor de chasse (HH)
Similaire aux marteaux à bien des égards, le cor de chasse est cependant loin d'être aussi puissant que celui-ci. Ce qui en fait une arme exceptionnelle, c'est sa capacité à émettre des sons. Chaque cor dispose en effet de trois notes colorées. En combinant ces notes de différentes façons, le joueur peut utiliser le cor de chasse pour octroyer divers bonus non seulement à son chasseur mais aussi à toute son équipe. On peut ainsi renforcer notre attaque, notre défense, mais aussi devenir insensible aux cris des monstres ou encore récupérer des points de vie. Introduit dans Monster Hunter Freedom 2 et très apprécié en multijoueur, le cor de chasse a été supprimé dans Monster Hunter 3. Sachant que cet épisode dispose d'un mode online en béton, cette décision est tout simplement incompréhensible.
Morphohache
Introduite dans Monster Hunter 3, la morphohache est rapidement devenue l'une des armes incontournables de la série. Très polyvalente, elle peut s'utiliser aussi bien comme une simple hache à court rayon d'action que comme une grande épée capable d'effectuer des combos à moyenne portée. Les dommages qu'elle inflige sont impressionnants et en mode épée, elle peut gagner un boost de puissance ou même paralyser une créature. On a beau chercher des défauts à la morphohache, on n'en trouve tout simplement pas.
Lance
Réservée aux chasseurs expérimentés, la lance est une arme très technique qui permet de frapper loin devant soi ou de charger tout en se protégeant derrière un solide bouclier. Elle est très efficace pour approcher les monstres les plus dangereux en prenant un minimum de risque. Néanmoins, les restrictions qu'elle impose au niveau des déplacements de notre chasseur sont souvent considérées par les amateurs d'action comme un inconvénient majeur.
Lanceflingue (GL)
Croisement improbable entre une lance et une arme à feu, les lanceflingues ont intrigué plus d'un joueur dans Monster Hunter Freedom 2. Très difficiles à maîtriser en raison des manipulations compliquées que nécessite leur utilisation, elles peuvent à la fois infliger des dommages directs et tirer à bout portant des munitions en quantité illimitée. Elles permettent également à notre chasseur de se protéger derrière un imposant bouclier. Comme si ça ne suffisait pas, elles disposent enfin d'une super attaque que l'on peut déclencher périodiquement au prix d'une usure très élevée du tranchant pour causer des dégâts monstrueux. Adorée ou détestée, cette arme étonnante est elle aussi absente de Monster Hunter 3.