Paru en février 2006 au Japon seulement (Capcom ne s'est toujours pas remis de son échec à l'étranger), Monster Hunter 2 est cette fois-ci la suite officielle du premier opus. Introduisant des tonnes de nouveautés, cet épisode fantastique réalise un carton sur Playstation 2 avant que son portage PSP ne consacre définitivement le succès de la série un an plus tard. Il faut dire que les game designers ont vraiment mis le paquet pour faire d'un jeu sympathique à la base un véritable hit en puissance. Ainsi, le joueur habite désormais un village affecté par trois saisons et les différents environnements peuvent être parcourus de jours comme de nuit. Le nombre d'armes et d'armures disponibles a littéralement explosé pour atteindre des centaines de pièces. On peut utiliser pour la première fois des arcs, des katanas, des cors de guerre ou des lanceflingues (redoutable combinaison entre une lance et un fusil). Il est également possible de fixer des gemmes sur notre équipement pour bénéficier de divers bonus. Le bestiaire accueille de son côté une foule de créatures originales telles que le Babakonga (Congalala sur PSP), le Daimyo Hermitaur, le Rajang ou encore le redoutable Kushala Daora capable de déchaîner de véritables tempêtes. Plus que jamais, les chasseurs les plus téméraires doivent se préparer méthodiquement avant la bataille et imaginer les stratégies les plus élaborées pour espérer rester en vie.
Et ce n'est pas tout ! Les rencontres online se déroulent à présent dans une nouvelle ville et un système de pause permet enfin aux joueurs de s'éloigner de leur écran lors d'une partie solo. Des magasins supplémentaires ont fait leur apparition de même que des mini-jeux décalés (bras de fer, concours de bière). La liste des combinaisons d'objets est plus longue qu'avant. Les quêtes disposent d'objectifs secondaires, tandis que les principales fonctionnalités du village ont été améliorées pour rendre la vie du chasseur plus facile. De fait, Monster Hunter 2 est en 2006 l'un des jeux les plus riches et les plus addictifs jamais sortis sur une console de salon. Sa durée de vie se comptant en centaines d'heures au bas mot ne peut être comparée qu'à celle d'un MMORPG. Dès lors, il est difficile de comprendre pourquoi Capcom ne s'est pas décidé à publier cet épisode aux États-Unis et en Europe. L'erreur sera fort heureusement réparée avec les versions PSP qui seront éditées partout dans le monde.
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