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Page Dossier Matériel de chasse - partie 2

Potions

Matériel de chasse - partie 2
Les potions que l'on peut se concocter chez soi ou directement en mission sont nombreuses et variées. La plupart d'entre elles restaurent bien entendu des quantités plus ou moins importantes de santé. D'autres cependant nous octroient un bonus d'endurance ou augmentent nos capacités naturelles. Certaines potions sont également capables de soigner le poison, de nous faire supporter des températures extrêmes ou encore d'améliorer notre sixième sens pour détecter un monstre.

Steacks

Matériel de chasse - partie 2
Afin de restaurer sa jauge d'endurance, notre chasseur devra régulièrement manger de la viande. Prélevée sur les herbivores qui se promènent dans les décors, la viande crue doit d'abord être grillée à travers un mini-jeu délirant basé sur la durée de la cuisson. On peut aussi droguer des portions de viande pour en faire des appâts efficaces à associer avec un piège.

Poissons

Généralement, les poissons péchés dans les décors ou rapportés par nos bateaux (Monster Hunter 3) augmentent les capacités de récupération de notre chasseur. Néanmoins, de nombreuses variétés de poissons sont également emportées en missions pour fabriquer des munitions sur place ou renforcer l'effet des bombes.

Graines

Vite avalées, les graines permettent de bénéficier rapidement d'un petit bonus d'armure ou d'attaque. Dans Monster Hunter 3, elles sont également efficace pour soigner toutes sortes d'affections, lutter contre le froid ou supporter au contraire la chaleur extrême.

Outils de collecte

Matériel de chasse - partie 2
Certaines ressources telles que les minéraux ou les insectes nécessitent des outils pour être collectées. On se munira donc de pioches et de filets à papillon dès que l'on voudra refaire notre stock de composants. On emportera également des appâts pour pêcher en gardant à l'esprit que chaque espèce de poisson a ses préférences.

Flutes

Les flutes sont intéressantes dans la mesure où elles sont profitables à tout le groupe et non à notre seul chasseur. Certains soignent les blessures ou le poison tandis que d'autres octroient des bonus d'armure ou d'attaque. On peut également se servir d'une flute pour distraire l'attention d'un monstre.

Matériel de chasse - partie 2Matériel de chasse - partie 2Matériel de chasse - partie 2Matériel de chasse - partie 2
https://www.youtube.com/watch?v=5ciobmhjRCQ
Commentaires
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ChaoS93800 ChaoS93800
MP
Niveau 10
le 18 sept. 2010 à 11:58

Le barbecue un repas très sadique :diable:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Monster Hunter (PS2) - partie 1
  • Monster Hunter (PS2) - partie 2
  • Monster Hunter G (PS2)
  • Monster Hunter 2 (PS2)
  • Monster Hunter Freedom 1 & 2 (PSP)
  • Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
  • Monster Hunter 3 (Wii) - partie 1
  • Monster Hunter 3 (Wii) - partie 2
  • Monster Hunter Portable 3rd (PSP)
  • Monster Hunter Frontier Online (Xbox 360)
  • Monster Hunter Nikki : PokaPoka Airu Village (PSP)
  • Lyniens
  • Neopterons
  • Herbivores
  • Wyverns Aviaires
  • Wyverns
  • Nageurs
  • Carapaceons
  • Pelagus
  • Leviathans
  • Brutes
  • Dragons Anciens
  • Types d'armes - partie 1
  • Types d'armes - partie 2
  • Types d'armes - partie 3
  • Les armures
  • Matériel de chasse - partie 1
  • Matériel de chasse - partie 2
  • Bonus : le cochon
  • Conclusion
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