Le principe de Dragon's Lair
Développé par Motive Time, Dragon's Lair sur NES, sorti en 1990, fait partie des nombreuses adaptations du célèbre jeu d'arcade éponyme, qui consistait plus ou moins en un dessin animé interactif dont le gameplay se résumait à appuyer sur le bon bouton au bon moment. Le principe est ici repris dans le cadre d'un jeu de plates-formes où Dirk doit explorer 24 niveaux, remplis d'ennemis et de pièges plus vicieux les uns que les autres, afin d'extirper la princesse Daphné des griffes d'un terrible dragon. Outre son mode solo, le titre propose de jouer à deux en alternance.
Pourquoi Dragon's Lair est-il difficile ?
Dragon's Lair sur NES est doté d'une difficulté encore plus aberrante que le jeu d'arcade dont il est l'adaptation. Non seulement, la mort vous guette à chaque pas, avec des serpents qui sortent des murs ou des trappes qui s'ouvrent sous vos pieds, sachant qu'il suffit à Dirk de se faire toucher une fois pour perdre une de ses cinq vies et reprendre au début du tableau en cours. Mais en plus, il faut composer avec une maniabilité atroce qui rend chaque mouvement, chaque saut, chaque utilisation d'une arme, d'une lourdeur et d'une imprécision les plus totales. Les rares joueurs à avoir bouclé ce titre sont devenus chauves ou fous à lier.
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