Le Virtual Boy est tellement peu connu dans nos vertes contrées que certains d'entre vous n'en ont sans doute jamais entendu parler. Pourtant, il s'agit bel et bien d'une console créée par Nintendo, qui fut commercialisée au Japon et aux États-Unis en 1995. Elle se distingue des consoles de salon de l'époque par le fait qu'elle possède ses propres écrans et ses propres haut-parleurs stéréo. Cependant, il ne s'agit pas non plus d'une console portable dans la mesure où ce "casque rouge et noir" doit reposer sur une table ou un bureau et occupe à peu près le même volume qu'une Super NES. Quelques lignes plus haut, vous avez pu lire "ses écrans". Il n'y a pas d'erreur dans cette formulation, car le Virtual Boy possède deux moniteurs indépendants. Cela n'a strictement rien à voir avec la Nintendo DS, où les deux écrans affichent des informations différentes et complémentaires ; notre ami ici présent est doté d'un écran pour chacun de vos yeux. Chaque écran affiche alors la même scène que l'autre, mais avec des graphismes légèrement décalés, ce qui donne l'illusion de voir en relief : c'est le principe de la stéréoscopie.
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Pour jouer, il faut tout d'abord installer la console. Elle se présente comme un casque rouge et noir dans lequel sont cachés les deux écrans et la magie de Nintendo. Elle repose sur un piédestal et fonctionne avec 6 piles AA. Non, vous ne rêvez pas, cette console marche à piles et les vide à une vitesse hallucinante ; il existe heureusement un adaptateur secteur en option, dont nous parlerons plus loin. Une fois le montage terminé et la cartouche de jeu insérée, il suffit de venir coller son visage contre la visière, d'allumer la console, de régler la distance inter-pupilles, de faire la mise au point et... Qu'est-ce que c'est que ça ? Tiens donc, la machine nous propose d'activer ou non l'auto-pause. Il s'agit d'un cas unique dans le monde des consoles : le Virtual Boy propose une option qui met votre jeu en pause automatiquement toutes les 20 minutes pour donner un peu de répit à vos yeux. Allez, comme on n'a pas envie de finir aveugle, on active gentiment l'option et on joue !
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