CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Super Mario Bros.
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Dossier L'épisode fondateur

L'épisode fondateur

Nous sommes maintenant en 1985 (au Japon), et Nintendo s'apprête à sortir le fameux Super Mario Bros. sur Famicom (la NES japonaise). Si le jeu d'arcade Mario Bros. posait déjà l'ossature de ce qu'allait devenir la série, c'est seulement avec Super Mario Bros. que les choses se précisent réellement. Pour commencer, le jeu n'était plus limité à de simples tableaux mais il s'étalait sur des niveaux entiers grâce aux mouvements d'écrans autorisés par le scrolling, même si on ne pouvait pas encore revenir en arrière.

Les embûches étaient déjà nombreuses dans cet épisode, obligeant le joueur à persévérer pour éviter les trous en slalomant entre les boulets de canon. Un exercice relativement nouveau à l'aube de la plate-forme et parfois éprouvant, même si, avec le recul, on réalise que le niveau de difficulté de cet épisode n'avait rien d'excessif. Mais qui n'a jamais été hanté dans ses pires cauchemars par ces satanées pieuvres sous-marines qui évoluaient comme des sangsues télépathes ?

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateur

Et pour tous ceux qui espéraient obtenir le baiser de la princesse à l'issue de chaque forteresse, la déception était d'autant plus grande que celle-ci n'était jamais au rendez-vous. Ce sont des Toads qui se chargeaient de nous transmettre la mauvaise nouvelle à la fin de chaque forteresse : « Thank you Mario ! But our princess is in another castle ! ». Une réplique devenue culte par la suite puisqu'on la retrouve parodiée dans des jeux actuels, à l'instar de Braid.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'épisode fondateurL'épisode fondateur

Les capacités de Mario dans ce premier opus étaient d'ailleurs relativement limitées, ce qui réduisait d'autant les moyens de défense mis à la disposition du joueur pour traverser les niveaux. Mario avait tout de même le droit de donner des coups de pied dans les carapaces et des coups de boule dans les blocs suspendus dans les airs. Il pouvait nager, se baisser et surtout courir pour prendre de l'élan. En avalant un champignon ou une fleur de feu, il devenait Super Mario et le restait jusqu'à ce qu'un ennemi le touche et le réduise à la taille d'un pois chiche à l'écran. Pourtant, même en rajoutant l'étoile d'invincibilité, on se rend compte que les bonus n'étaient pas très nombreux dans cet épisode, même s'il était possible de regagner des vies grâce aux pièces et aux champignons 1up.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateur

Avec 8 mondes composés de 4 niveaux chacun, le jeu reste finalement assez court, certains acharnés réussissant même à le terminer en moins de 5 minutes. Conscient de cet état de fait, Nintendo a donc cherché un moyen de pousser le joueur à recommencer l'aventure une fois celle-ci terminée, et la solution résidait principalement dans l'ajout de secrets difficiles à déceler. Les blocs invisibles et les salles secrètes ne pouvaient être découverts qu'en fouillant minutieusement les niveaux, et ce n'est qu'à cette condition qu'on parvenait à trouver les fameuses Warp Zones qui conduisaient directement aux mondes suivants.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateur
L'épisode fondateur

La sortie de Super Mario Bros. marque aussi la première apparition de Bowser, le grand vilain attitré de la série. A l'issue de chaque forteresse, l'occasion nous était donnée de lui faire prendre un bain de lave en se faufilant habilement jusqu'au mécanisme soutenant le pont pour le faire tomber, Mario n'ayant pas la possibilité de lui voler dans les plumes directement. Si le principe était tout le temps le même pour vaincre Bowser à la fin de chaque monde, l'environnement se complexifiait de plus en plus, rendant l'opération à chaque fois un peu plus délicate à mener à bien.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

L'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateurL'épisode fondateur
Wii GBA Nes Nintendo Plate-Forme Jouable en solo
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sommaire Dossier
  • Mais qui est Mario ?
  • Les débuts avec Donkey Kong
  • Mario Bros, changement de métier
  • L'épisode fondateur
  • Les dessous du second volet
  • Le véritable Super Mario Bros. 2
  • La fin d'une époque
  • Le jeu du lancement
  • La naissance de Yoshi
  • Première compilation de luxe
  • Le pari fou de Squaresoft
  • Pour une poignée de polygones...
  • ... Et pour quelques volumes de plus !
  • Les mille et un métiers du plombier
  • Mario sur consoles portables
  • L'heure de gloire des seconds rôles
  • Dérives et dérivés
  • L'inévitable retour aux sources
A lire aussi
Un moine bouddhiste joue à Super Mario Bros et a une façon bien particulière de finir le jeu ! 08 juil., 18:30
Jouer pour aller mieux : la thérapie par le jeu vidéo 14 oct. 2023, 09:05
38 ans après la sortie du jeu, il tente de donner à Super Mario Bros. une édition définitive qui en met plein les yeux ! Vous allez être étonnés 18 août 2023, 19:45
"Sa place est dans un musée" ! Le thème musical principal de Mario enfin consacré ! 13 avr. 2023, 15:30
La vidéo du moment