Voilà dix ans déjà que Shenmue a vu le jour sur Dreamcast au Japon, annonçant le début d'une immense saga qui devait, à l'origine, se développer sur pas moins de 16 chapitres, mais dont seuls les cinq premiers sont finalement sortis à ce jour. Mis au monde par un homme qui a tout tenté pour en faire une oeuvre d'exception et qui n'aura, hélas, pas eu l'occasion d'aller jusqu'au bout de son incroyable projet, Shenmue est un titre unique en son genre, sans aucun équivalent possible dans le monde du jeu vidéo. Sidérant sur le plan technique et démesurément ambitieux quant à la liberté qu'il offre au joueur, le soft était déjà tellement en avance sur son temps qu'il conserve aujourd'hui encore le même cachet de perfection qui nous avait tant fascinés au moment de sa sortie. Et pourtant, le temps a passé, la Dreamcast a tiré sa révérence et Sega a quitté la scène des constructeurs de consoles de jeux, mais nul n'a oublié le nom de Shenmue. Alors même si cette histoire devait à jamais rester inachevée, nous souhaitons nous aussi nous remémorer les fabuleux instants passés aux côtés de Ryo, de Nozomi, et de tous ces personnages qui attendent eux aussi le jour où « the story goes on... » !
Sommaire
Qu'est-ce que Shenmue ?
Les clefs du système de jeu
- Un jeu de piste permanent
- La gestion des horaires
- L'origine des QTE
- Le combat à travers les Free Battles
L'art du combat
- Le disciple de Virtua Fighter
- Les maîtres en arts martiaux
- Le savoir est là où on l'attend le moins
- Des adversaires à la hauteur
Prendre le temps de vivre
- Ecouter, observer et se divertir
- Prendre conscience du temps qui passe
- Nouer des amitiés
- Travailler pour gagner sa vie
- Se laisser surprendre