Rassurez-vous, les autres RPG ne sont pas en reste. Il devient d'ailleurs de plus en plus rare qu'un jeu de rôle sorte sans au moins un boss optionnel. On peut même se rendre compte que certains boss de ce type voyagent de jeu en jeu. Par exemple quand le boss d'un jeu devient un ennemi optionnel de sa suite, ou d'un jeu de la même société. Prenez par exemple Illusion of Time. Si vous réussissez à réunir les cinquante rubis disséminés dans le jeu, vous pourrez affronter Solid Arm, qui n'est autre que le premier boss de Soul Blazer. Cela s'explique par le fait que les deux jeux ont été réalisés par les mêmes développeurs, Quintet. Dans un autre style, Sephiroth de Final Fantasy VII devient un boss optionnel (dont on reparlera plus tard) dans les deux premiers Kingdom Hearts. Enfin, la plupart des jeux de la boîte Tri-Ace, comme les Valkyrie Profile, les Star Ocean ou encore Radiata Stories partagent le même boss optionnel, Ethereal Queen (aussi appelée Iseria Queen selon les versions). Cette dernière est en général le challenge le plus corsé du jeu et les habitués de ces séries savent toujours à quoi s'attendre s'ils se retrouvent face à elle.
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Exception assez rare, Super Smash Bros Melee, pourtant bien loin du RPG, propose lui aussi deux boss optionnels : Giga Bowser et Crazy Hand. Pour les atteindre, il faut arriver au dernier boss dans un temps particulièrement rapide et sans perdre de vies. Dans un autre registre, il y a tellement de méthodes pour éviter le combat contre The End dans Metal Gear Solid 3 qu'on pourrait pratiquement le considérer comme un boss optionnel.
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