Tout comme la série Pokémon Donjon Mystère, Pokémon Ranger s'inspire de l'univers des RPG qui ont fait le succès de la franchise sans en reprendre le gameplay habituel. Ainsi, le joueur y incarne un Ranger soucieux de porter assistance à son prochain en s'aidant des capacités des créatures qu'il aura recrutées au préalable. L'aventure se présente sous la forme d'une succession de missions qui vont de l'escorte d'individus à la recherche d'un Pokémon perdu en passant par le nettoyage de zone. Accompagné en permanence par un Pokémon partenaire, notre Ranger pourra capturer d'autres bestioles au stylet afin d'exploiter leurs talents respectifs avant de les libérer.
Utiles au combat, ces talents permettent également d'éteindre des incendies, de démolir des murs ou d'éclairer des souterrains pour faciliter l'exploration des nombreux environnements que l'on devra parcourir. A l'usage, l'expérience orientée action de Pokémon Ranger se révèle plutôt rafraîchissante, même si son excessive simplicité et la redondance de ses missions la réservent à un public jeune. Une suite a vu le jour en novembre 2008 sous le nom de Pokémon Ranger : Nuit sur Almia. Forte d'un bestiaire de 270 Pokémon différents, cette dernière bénéficie d'une bonne durée de vie et d'une interface remarquable. Néanmoins, son manque flagrant de nouveautés illustre une fois de plus la vilaine habitude prise par Nintendo d'exploiter ses licences à moindres frais.
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