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Page Dossier 2006 : Le phénomène Wii

2006 : Le phénomène Wii
Si la console n'est sortie qu'en 2006, son concept est bien plus ancien et l'idée d'une console peu puissante dont l'attrait résiderait ailleurs que dans sa fiche technique remonterait à 2001. Au cours de son développement, la DS eut une grande influence sur la conception de la Wii, au point qu'un premier prototype utilisant un écran tactile aurait vu le jour. Habitué du mystère, Nintendo dévoile le nom de code de la console - Revolution - en ne précisant qu'une seule chose : que leur prochaine machine bouleversera les habitudes de jeu. La console est annoncée en 2004 à l'E3. Après l'annulation d'une première présentation en 2005 au cours de laquelle Satoru Iwata ne fait que montrer le châssis de la console, la firme attend le TGS 2005 pour offrir une vraie présentation. Son nom définitif ne sera d'ailleurs annoncé qu'en avril 2006, quelques mois avant sa sortie.

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Sommaire Dossier
  • 1889 : Au début, les cartes à jouer
  • 1949 : Hiroshi l'impétueux
  • 1966 : si on faisait des jouets ?
  • 1974 : si on faisait plutôt des jeux électroniques ?
  • 1983 : Vint la NES
  • Politique de vente et développeurs tiers
  • 1989 : Le jeu dans la poche
  • 1990 : Super NES
  • 1993 : Project Reality
  • 1994 : Donkey Kong Country face aux 32 bits
  • 1995 : la parenthèse Virtual Boy
  • 1996 : La Nintendo 64 : la déroute
  • Un faux échec ?
  • 2001 : le retour manqué du GameCube
  • 2002 : Départ de Hiroshi Yamauchi
  • 2004 : La vengeance de la DS
  • 2006 : Le phénomène Wii
  • 2006 : Le phénomène Wii
  • 2006 : Le phénomène Wii
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