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Page Dossier 1993 : Project Reality

Nintendo annonce le développement d'une nouvelle machine sous le nom de code Project Reality. C'est la même année que la firme avait abandonné son projet de lecteur CD-ROM qui l'avait conduit à travailler avec Sony et Philips. Un imbroglio juridique dont les tenants et aboutissants restent mystérieux et dont il existe un nombre conséquent de versions. La notre est lisible à cette adresse. On l'abordera également dans la partie dédiée à Sony.

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Sommaire Dossier
  • 1889 : Au début, les cartes à jouer
  • 1949 : Hiroshi l'impétueux
  • 1966 : si on faisait des jouets ?
  • 1974 : si on faisait plutôt des jeux électroniques ?
  • 1983 : Vint la NES
  • Politique de vente et développeurs tiers
  • 1989 : Le jeu dans la poche
  • 1990 : Super NES
  • 1993 : Project Reality
  • 1994 : Donkey Kong Country face aux 32 bits
  • 1995 : la parenthèse Virtual Boy
  • 1996 : La Nintendo 64 : la déroute
  • Un faux échec ?
  • 2001 : le retour manqué du GameCube
  • 2002 : Départ de Hiroshi Yamauchi
  • 2004 : La vengeance de la DS
  • 2006 : Le phénomène Wii
  • 2006 : Le phénomène Wii
  • 2006 : Le phénomène Wii
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