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Page Dossier 1974 : si on faisait plutôt des jeux électroniques ?

Dans les années 70, le jeu vidéo fait ses débuts timides aux Etats-Unis. Pour les détails, n'hésitez pas à vous référer à ce dossier. En 1975, Nintendo obtient les droits de distribution au Japon de l'Odyssey, la toute première console de salon, et développe parallèlement ses propres Color TV Games qui pullulaient à l'époque, il s'agissait de consoles embarquant directement des jeux sur la carte mère, la plupart du temps, des clones de Pong déclinés sous diverses formes. On retrouve ici Gunpei Yokoi qui compte dans son service le jeune Shigeru Miyamoto embauché par Yamauchi pour rendre service à son père. Lorsque Nintendo décide de se lancer dans les jeux d'arcade, Miyamoto peut enfin commencer à s'exprimer et conçoit Donkey Kong qui sera un énorme succès en 1981. Entre-temps, Gunpei Yokoi avait de son côté mis au point les Game & Watch, les jeux de poche à cristaux liquides qui commencent leur carrière en 1980 et assurent la fortune de Nintendo. Accessoirement, c'est également l'année de la création et du dépôt de brevet de la croix directionnelle.

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Commentaires
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Rokemon101 Rokemon101
MP
Niveau 5
le 06 août 2011 à 05:24

Game & Watch =D

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Sommaire Dossier
  • 1889 : Au début, les cartes à jouer
  • 1949 : Hiroshi l'impétueux
  • 1966 : si on faisait des jouets ?
  • 1974 : si on faisait plutôt des jeux électroniques ?
  • 1983 : Vint la NES
  • Politique de vente et développeurs tiers
  • 1989 : Le jeu dans la poche
  • 1990 : Super NES
  • 1993 : Project Reality
  • 1994 : Donkey Kong Country face aux 32 bits
  • 1995 : la parenthèse Virtual Boy
  • 1996 : La Nintendo 64 : la déroute
  • Un faux échec ?
  • 2001 : le retour manqué du GameCube
  • 2002 : Départ de Hiroshi Yamauchi
  • 2004 : La vengeance de la DS
  • 2006 : Le phénomène Wii
  • 2006 : Le phénomène Wii
  • 2006 : Le phénomène Wii
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