Dans les années 70, le jeu vidéo fait ses débuts timides aux Etats-Unis. Pour les détails, n'hésitez pas à vous référer à ce dossier. En 1975, Nintendo obtient les droits de distribution au Japon de l'Odyssey, la toute première console de salon, et développe parallèlement ses propres Color TV Games qui pullulaient à l'époque, il s'agissait de consoles embarquant directement des jeux sur la carte mère, la plupart du temps, des clones de Pong déclinés sous diverses formes. On retrouve ici Gunpei Yokoi qui compte dans son service le jeune Shigeru Miyamoto embauché par Yamauchi pour rendre service à son père. Lorsque Nintendo décide de se lancer dans les jeux d'arcade, Miyamoto peut enfin commencer à s'exprimer et conçoit Donkey Kong qui sera un énorme succès en 1981. Entre-temps, Gunpei Yokoi avait de son côté mis au point les Game & Watch, les jeux de poche à cristaux liquides qui commencent leur carrière en 1980 et assurent la fortune de Nintendo. Accessoirement, c'est également l'année de la création et du dépôt de brevet de la croix directionnelle.
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