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Page Dossier Le phénomène Final Fantasy / Les "faux" Final Fantasy

Il existe, en marge de la série des Final Fantasy, quelques épisodes trompeurs qui portent le nom de Final Fantasy dans certains pays, alors qu'ils ne sont absolument pas rattachés à la saga. Voici quelques explications pour vous aider à vous y retrouver !

Final Fantasy Adventure

Final Fantasy Adventure est le nom donné à la version américaine de Seiken Densetsu : Final Fantasy Gaiden. En France, ce jeu est connu tout simplement sous le titre de Mystic Quest. Développé par Square en 1991, il s'agit d'un soft sorti sur la Gameboy monochrome et orienté action-RPG. Comme son nom japonais nous l'indique, c'est le premier volet de la célèbre série des Seiken Densetsu dont le deuxième épisode, intitulé Secret of Mana, est particulièrement connu dans notre pays. A l'instar d'un Zelda, l'action est présentée en vue de dessus et on explore le monde écran par écran à la recherche de NPC, de trésors, de donjons et de monstres à occire. Mystic Quest a eu droit, quelques années plus tard, à un joli remake sur GBA intitulé Sword of Mana.

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Final Fantasy Mystic Quest

Le cas de Final Fantasy Mystic Quest est encore plus déroutant. Créé par Square aux Etats-Unis en 1992, il ne sera distribué au Japon (sous le nom de Final Fantasy USA : Mystic Quest) et en Europe (sous l'appellation Mystic Quest Legend) que l'année suivante. Développé sur la Super NES, ce jeu de rôle destiné aux néophytes en matière de RPG n'a pas grand-chose à voir avec les Final Fantasy. Désigné comme étant l'élu voué à sauver le monde, le héros part en quête de quatre cristaux légendaires correspondant aux quatre éléments de la nature (la terre, l'air, le feu et l'eau). A l'inverse d'un Final Fantasy, tous les combats sont scryptés, c'est-à-dire qu'il n'y a aucune rencontre aléatoire et que le joueur est contraint de suivre la trame imposée pour avancer dans l'histoire. Bien que le titre français intègre l'appellation Mystic Quest, le jeu n'a absolument rien de commun avec le Mystic Quest de la Gameboy. Il trouvera néanmoins son public auprès des joueurs qui ne disposaient, en Europe tout du moins, que de peu de RPG au tour par tour sur Super Nintendo.

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Final Fantasy Legend

La trilogie des Final Fantasy Legend correspond à la version américaine de la série des SaGa au Japon. Elle a vu le jour sur Gameboy en 1989 et compte trois épisodes : Final Fantasy Legend (Makaitoushi SaGa en VO), Final Fantasy Legend II (SaGa 2 Hihou Densetsu en VO) et Final Fantasy Legend III (Jikuuno Hasha SaGa 3 en VO). Aucun de ces jeux n'est jamais sorti en Europe, alors que cette trilogie a donné naissance à une autre encore plus importante, cette fois sur Super Famicom : les Romancing SaGa. C'est de là que sont dérivés les deux épisodes de SaGa Frontier (dont le deuxième sera le seul de toute la série à sortir en France), ainsi que Unlimited SaGa et Romancing SaGa : Minstrel Song sur PS2. L'actualité de la série est relancée par l'annonce d'un remake DS de SaGa 2 Hihou Densetsu (Final Fantasy Legend II) qui est attendu dans le courant de l'année 2009 au Japon et qui sera entièrement remanié en 3D.

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Sommaire Dossier
  • Chronologie illustrée / De l'anonymat à la reconnaissance
  • Chronologie illustrée / Un renouvellement salvateur
  • Chronologie illustrée / Surprendre et fidéliser le joueur
  • Chronologie illustrée / S'allier avec l'ennemi
  • Le phénomène Final Fantasy / La fantaisie finale
  • Le phénomène Final Fantasy / L'unité dans la diversité
  • Le phénomène Final Fantasy / Les invocations
  • Le phénomène Final Fantasy / Cid à travers les âges
  • Le phénomène Final Fantasy / Les adaptations manga et anime
  • Le phénomène Final Fantasy / Les "faux" Final Fantasy
  • La recherche artistique et musicale / Les illustrateurs
  • La recherche artistique et musicale / Les compositeurs
  • La recherche artistique et musicale / Les meilleurs thèmes de combat
  • La recherche artistique et musicale / Les plus belles mélodies
  • La recherche artistique et musicale / Coeurs et voix
  • L'ère Famicom / Final Fantasy I
  • L'ère Famicom / Final Fantasy II
  • L'ère Famicom / Les premiers remakes
  • L'ère Famicom / Final Fantasy III
  • Final Fantasy IV / Eternelle renaissance
  • Final Fantasy IV / Des personnalités hors du commun
  • Final Fantasy IV / Par-delà l'espace et le temps
  • Final Fantasy V / L'appel des cristaux
  • Final Fantasy V / Mon cristal pour un job !
  • Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
  • Final Fantasy V / Un épisode précurseur
  • Final Fantasy VI / La Guerre de la Magie
  • Final Fantasy VI / La résistance
  • Final Fantasy VI / La fin du monde
  • Final Fantasy VI / L'aboutissement de la formule « old-school »
  • Final Fantasy VII / Un nouveau départ
  • Final Fantasy VII / Une évolution positive
  • Final Fantasy VII / Les enjeux
  • Final Fantasy VII / Des intervenants multiples
  • Final Fantasy VII / FFVII Compilation
  • Final Fantasy VIII / Une approche différente
  • Final Fantasy VIII / Les G-Forces
  • Final Fantasy VIII / « Etudiez, combattez, obéissez ! »
  • Final Fantasy VIII / Passé, présent et futur
  • Final Fantasy IX / Du conte à la comédie
  • Final Fantasy IX / Les forces en présence
  • Final Fantasy IX / La face cachée de FFIX
  • Final Fantasy IX / Le système de jeu
  • Final Fantasy IX / Les à-côtés
  • Final Fantasy X / Une approche plus cinématographique
  • Final Fantasy X / Un remaniement de fond
  • Final Fantasy X / Le mal de Sin
  • La première vraie suite : Final Fantasy X-2
  • Vers le Online / Final Fantasy XI
  • Vers le Online / Final Fantasy XIV
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy Tactics
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy XII
  • Ivalice Alliance / Les épisodes annexes
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / L'épisode fondateur
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / Les successeurs
  • Les cross-over / Des apparitions remarquées
  • Les cross-over / Dissidia : Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Versus XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Agito XIII
  • Conclusion
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14
Test Mythic Quest Legend sur SNES
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