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Page Dossier L'ère Famicom / Les premiers remakes

Final Fantasy I.II (Famicom)

L'ère Famicom / Les premiers remakes
Final Fantasy I.II n'est pas à proprement parler un remake mais plutôt une compilation des deux premiers épisodes sortis sur Famicom. Inutile de préciser que celle-ci n'a jamais été distribuée en dehors du Japon. Son interface d'accueil permet d'accéder directement à l'épisode de son choix. Aucun des deux volets n'a subi de refonte sur le plan graphique puisqu'on reste sur le même support. On peut s'étonner que Square n'ait pas attendu la sortie du troisième volet pour proposer plutôt une trilogie.

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Final Fantasy I & Final Fantasy II (WonderSwan Color)

C'est sur WonderSwan Color que Square opère une première refonte majeure des deux épisodes originels de Final Fantasy. Vendus séparément, les deux titres bénéficient d'un lifting graphique impressionnant et d'une difficulté revue à la baisse.

Final Fantasy Origins (PSOne)

L'ère Famicom / Les premiers remakes
Ce remake PSOne qui fait également office de compilation est le premier à être parvenu sur le territoire européen. Bien que le jeu tourne sur la 32 bits de Sony, il ne diffère pas beaucoup du remake réalisé sur WonderSwan Color mais il se démarque par une meilleure qualité sonore. Le pack a le mérite d'inclure les deux premiers volets de la série avec en prime de nouvelles cinématiques en guise d'introduction.

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Final Fantasy I.II : Dawn of Souls (GBA)

L'ère Famicom / Les premiers remakes
Egalement disponible dans notre pays, Final Fantasy I.II : Dawn of Souls est une bonne alternative à Final Fantasy Origins sur PSOne. Il nous épargne les temps de chargements un peu longuets et nous offre enfin une traduction française des deux premiers volets de la série. Plus accessible, ce remake comporte un système de magie remanié et autorise la sauvegarde à tout moment. Enfin, des donjons inédits ont été rajoutés pour l'occasion, permettant notamment d'affronter les boss des épisodes IV, V, VI dans Final Fantasy I, et de jouer avec les personnages secondaires de Final Fantasy II dans le mode Renaissance.

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Final Fantasy I & Final Fantasy II (PSP)

Bien que ces remakes PSP soient les plus récents, car réalisés à l'occasion du vingtième anniversaire de la série, ils ont le défaut d'être vendus séparément et de ne pas inclure de traduction en français. Moins accessibles que la version GBA, ils bénéficient malgré tout d'une nouvelle refonte graphique et de suppléments inédits venant rallonger la durée de vie de ces deux jeux.

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Nes Squaresoft RPG
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Sommaire Dossier
  • Chronologie illustrée / De l'anonymat à la reconnaissance
  • Chronologie illustrée / Un renouvellement salvateur
  • Chronologie illustrée / Surprendre et fidéliser le joueur
  • Chronologie illustrée / S'allier avec l'ennemi
  • Le phénomène Final Fantasy / La fantaisie finale
  • Le phénomène Final Fantasy / L'unité dans la diversité
  • Le phénomène Final Fantasy / Les invocations
  • Le phénomène Final Fantasy / Cid à travers les âges
  • Le phénomène Final Fantasy / Les adaptations manga et anime
  • Le phénomène Final Fantasy / Les "faux" Final Fantasy
  • La recherche artistique et musicale / Les illustrateurs
  • La recherche artistique et musicale / Les compositeurs
  • La recherche artistique et musicale / Les meilleurs thèmes de combat
  • La recherche artistique et musicale / Les plus belles mélodies
  • La recherche artistique et musicale / Coeurs et voix
  • L'ère Famicom / Final Fantasy I
  • L'ère Famicom / Final Fantasy II
  • L'ère Famicom / Les premiers remakes
  • L'ère Famicom / Final Fantasy III
  • Final Fantasy IV / Eternelle renaissance
  • Final Fantasy IV / Des personnalités hors du commun
  • Final Fantasy IV / Par-delà l'espace et le temps
  • Final Fantasy V / L'appel des cristaux
  • Final Fantasy V / Mon cristal pour un job !
  • Final Fantasy V / Temps forts et rebondissements
  • Final Fantasy V / Un épisode précurseur
  • Final Fantasy VI / La Guerre de la Magie
  • Final Fantasy VI / La résistance
  • Final Fantasy VI / La fin du monde
  • Final Fantasy VI / L'aboutissement de la formule « old-school »
  • Final Fantasy VII / Un nouveau départ
  • Final Fantasy VII / Une évolution positive
  • Final Fantasy VII / Les enjeux
  • Final Fantasy VII / Des intervenants multiples
  • Final Fantasy VII / FFVII Compilation
  • Final Fantasy VIII / Une approche différente
  • Final Fantasy VIII / Les G-Forces
  • Final Fantasy VIII / « Etudiez, combattez, obéissez ! »
  • Final Fantasy VIII / Passé, présent et futur
  • Final Fantasy IX / Du conte à la comédie
  • Final Fantasy IX / Les forces en présence
  • Final Fantasy IX / La face cachée de FFIX
  • Final Fantasy IX / Le système de jeu
  • Final Fantasy IX / Les à-côtés
  • Final Fantasy X / Une approche plus cinématographique
  • Final Fantasy X / Un remaniement de fond
  • Final Fantasy X / Le mal de Sin
  • La première vraie suite : Final Fantasy X-2
  • Vers le Online / Final Fantasy XI
  • Vers le Online / Final Fantasy XIV
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy Tactics
  • Ivalice Alliance / Final Fantasy XII
  • Ivalice Alliance / Les épisodes annexes
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / L'épisode fondateur
  • Final Fantasy Crystal Chronicles / Les successeurs
  • Les cross-over / Des apparitions remarquées
  • Les cross-over / Dissidia : Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Versus XIII
  • Fabula Nova Crystallis / Final Fantasy Agito XIII
  • Conclusion
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