Aujourd'hui de moins en moins prisé, le jeu de plates-formes/action aura été le genre phare pendant près de quinze ans, sans doute aidé par ses deux mascottes Mario et Sonic, et la guerre médiatique et sociale les opposant. Ces deux jeux ont d'ailleurs participé à l'évolution de la musique dans le jeu vidéo. Super Mario Bros. fut le mur porteur des jeux de plates-formes, sur lequel beaucoup s'appuyèrent, et cela valait aussi pour sa bande-son. Super Mario Bros. 3 était très abouti, avec une musique adaptée à chaque carte du monde (de la bossa nova pour le monde 3 Water Land, un thème sombre pour le monde 8 Dark Land).
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Extrait vidéo : Super Mario Bros. 3 (NES) |
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Extrait vidéo : Super Mario Land (GB) |
C'est quelque chose qui reviendra dans la plupart des jeux de plates-formes par la suite et qu'on avait déjà vu dans Mega Man. Même les musiques de l'épisode Game Boy Super Mario Land furent un succès, la musique du premier stage étant largement la plus connue. S'opposant à la bonhomie d'un Mario, Sonic The Hedgehog utilisait des musiques plus rock et plus punchy, plus proche de l'esprit du hérisson bleu. Les musiques de Green Hill Zone, Marble Zone voire Star Light Zone restent sans doute les plus marquantes.
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Extrait audio : Sonic The Hedgehog (SMS) |
La prolifique série des Mega Man a aussi apporté son lot de thèmes inoubliables. Les musiques sont particulièrement rythmées, et on a du mal à se défaire des mélodies une fois en tête. Les différents épisodes sont inégaux en qualité, mais Mega Man 2 est l'un des meilleurs. Le Boss Theme arrive à faire monter la pression (avec la barre d'énergie du Boss qui gonfle) en quelques notes. Heureusement d'ailleurs, car le thème est très court et constitue vite un loop de 13 secondes (mais comme en général le combat est encore plus court…). Le Dr Wily's Stage 1 Theme est sans doute le plus connu de la série, furieux dès les premières notes. Mega Man X a sans doute la meilleure bande-son de la série dans son ensemble, le thème de Sigma se démarquant un peu.
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Extrait vidéo : Mega Man 2 (NES) |
Certains compositeurs ont su parfaitement s'adapter à l'environnement du jeu, comme c'est le cas de la série des Castlevania. Les morceaux gothiques de Super Castlevania IV font partie des plus réussis de la Super Nintendo. Le Simon's Theme n'a sans doute pas d'égal pour démarrer une aventure. Le fait que l'orgue soit très bien émulé sur la Super Nintendo y est sans doute pour quelque chose. Les fans vous recommanderont sans hésiter les morceaux Vampire Killer et Bloody Tears, deux thèmes récurrents dans la série. Plus tard, Michiru Yamane crée la BO de Castlevania : Symphony Of The Night, considérée comme la meilleure de la série.
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Extraits vidéo : Super Castlevania IV (SN) | |
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Stage 1 | |
Stage 6 | |
Stage 9 |
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Extrait audio : Castlevania : Symphony of the Night (PSOne) |
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Extrait audio : Castlevania : Lament of Innocence (PS2) |
Néanmoins, Super Metroid reste le jeu de plates-formes/action qui aura le mieux plongé le joueur dans son ambiance étrange, parfois dégoulinante, à travers ses musiques. Rien que l'écran-titre provoque des frissons. Les Metroid Prime ont gardé cet environnement sonore, même s'il est moins étouffant.
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Extrait vidéo : Super Metroid (SN) |
Dans un style un peu à part, les musiques d'ActRaiser et sa suite ActRaiser II par Yuzo Koshiro ont considérablement participé au succès de ces deux jeux. Les derniers jeux de plates-formes/action optent pour une ambiance beaucoup plus calme et reposante, voire mélancolique. LittleBigPlanet, LostWinds et Braid ne vous surprendront pas par des riffs endiablés, c'est le moins que l'on puisse dire ! Ils ont toutefois réussi à marquer les joueurs grâce à leurs compositions originales et légères.
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Extrait vidéo : ActRaiser (SN) |