Avec MySims sur Wii, DS et PC, l'intention d'attirer un public de plus en plus jeune vers l'oeuvre de Will Wright est évidente. Le design des personnages est mignon à souhait, les environnements sont colorés et les dialogues naïfs semblent tout droit issus d'un épisode de Oui-Oui. S'inspirant largement d'Animal Crossing, les développeurs de MySims se sont appliqués à créer un univers enfantin accueillant dans lequel on ne contrôle plus qu'un seul et unique Sims. Les traditionnelles jauges de besoins ont disparu et il n'est plus question ici de sombrer dans la dépression ou de mettre le feu à sa cuisine.
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L'essentiel de notre temps est en fait consacré à la remise en état d'un village déserté par ses habitants (voire d'un royaume entier dans MySims Kingdom) en récoltant des essences, en parlant aux gens et en construisant toutes sortes de bâtiments et de meubles. Certes, les interactions sociales manquent de profondeur et le gameplay est simpliste, mais MySims et MySims Kingdom ne manquent pas d'atouts pour séduire le public auquel ils se destinent et ce n'est pas un hasard si la franchise vient de s'élargir avec la compilation de mini-jeu MySims Party. Notez également que deux autres titres sont en cours de réalisation : MySims Racing et MySims Agent.
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