Conscient que tous les joueurs PC ne disposent pas forcément d'une machine de guerre capable de faire tourner les Sims 2 et leurs multiples extensions, Electronic Arts a commercialisé début 2007 le premier épisode d'une gamme de simulations de vie moins exigeante en ressources et plus accessible aux débutants : Les Sims : Histoires de Vie. Très similaire aux versions consoles des Sims 2, le principal intérêt d'Histoires de Vie réside dans ses deux scénarios qui nous invitent à atteindre des objectifs bien précis. Dans la peau de personnages prédéfinis, le joueur doit par exemple séduire tel Sims ou développer telle compétence pour progresser et débloquer de nouveaux objets à disposer dans les maisons.
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Un concept efficace qui peine cependant à masquer les faiblesses du mode libre, considérablement allégé par rapport aux versions classiques. Que ce soit dans Les Sims : Histoires de Vie, Histoires d'Animaux ou Histoires de Naufragés, on ne trouve pratiquement aucune des améliorations qui ont été apportées par les différentes extensions des Sims 2 et au niveau de la réalisation, on est nettement en dessous des standards de la série. En somme, Histoires de Vie constitue une sorte d'initiation aux Sims 2 qui convient aux débutants mais ne présente pas grand intérêt pour les fans de la première heure.
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