On poursuit avec notre petite sélection de visuels en hommage aux boss de cet opus ou plus globalement au rendu graphique hétéroclite de Snake Eater. The Pain, The Fear, The Sorrow, The Fury, The Boss, Revolver Ocelot, Volgin, autant de noms évoquant des combats mémorables pouvant être appréhendés sous bien des angles. On se rappellera encore longtemps de l'astuce consistant à aller changer l'heure de sa console afin que le sniper de l'unité Cobra, The End, meurt de vieillesse. Franchement, il n'y a que Metal Gear Solid qui propose ce genre de "petites" subtilités. Comment oublier également la phase de beat'em all née d'un cauchemar de Snake ou la faculté d'utiliser une vue subjective durant les cinématiques pour apercevoir plusieurs petites surprises ? Une véritable caverne d'Ali Baba que ce MGS 3 qui reste à part dans la série de par son statut d'épisode le plus inventif de tous.