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Page Dossier Miranda, la confiance

Miranda, la confiance

Autant dans son design que dans sa personnalité, Miranda évoque immanquablement les héroïnes de Miyazaki, comme la jeune Fio de Porco Rosso. L'influence semble trop évidente pour passer inaperçue, surtout dans un titre où prédomine la thématique de l'aviation. La place de Miranda dans le scénario de Grandia 3 est non négligeable, puisqu'elle joue en quelque sorte un rôle de grande soeur voir de substitut de mère pour Yuuki qu'elle a élevé depuis qu'il est petit. Même si elle n'est pas beaucoup plus âgée que lui, sa maturité et son sérieux lui ont fait gagner le respect de son jeune protégé.

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Au début de l'aventure, c'est elle qui apprend à Yuuki les rudiments du combat. Armée de deux dagues bien affûtées, Miranda ne redoute aucun adversaire, et se fait un devoir de ridiculiser les plus arrogants. Intelligente mais plutôt impulsive, et dotée d'un très fort tempérament, elle peut devenir violente envers ceux qui lui manquent de respect, y compris s'il s'agit de ses alliés. Le pauvre Alonso en fera d'ailleurs les frais.

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PS2 Game Arts Square Enix RPG
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Sommaire Dossier
  • Une intro qui en dit long
  • Une invitation au voyage
  • La terre vue du ciel
  • Les donjons
  • Yuuki, le courage
  • Alfina, la dévotion
  • Miranda, la confiance
  • Alonso, l'audace
  • Ull, l'amitié
  • Dahna, la passion
  • Hect, la mélancolie
  • Emelious vs Dunkel, le choc des titans
  • Kornell et Violetta, le duo mortel
  • Grau et Law Ilim, tapis dans l'ombre
  • L'héritage de Grandia
  • Le système de combat
  • Skill Books et Mana Eggs
  • Les orbes des dragons
  • L'Europe oubliée ?
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