Fraîchement présenté sur un stand fermé à l'E3, BLACK a eu l'obligeance de se laisser approcher le pad en main, le temps d'une courte démo grâce à laquelle on peut confirmer l'idée que l'on se faisait de lui en sortant du bunker de l'E3 : le FPS de Criterion est vraiment un Burnout du shooter. Pour ceux dont la mémoire vive n'excède pas les 2 jours, je rappelle que BLACK est un FPS du genre "plus bourrin tu meurs" qui vous permet d'incarner un membre d'une escouade de police aux méthodes expéditives, intervenant au beau milieu d'une guerre urbaine.
La question qui restait en suspens en voyant les gens de Criterion faire leur démo au mois de mai était de savoir si la chose était fun ou simplement lourde à digérer. Il faut dire que lorsqu'on joue à BLACK, on défouraille comme rarement en vidant ses chargeurs sur des environnements particulièrement réactifs. On voit des étincelles partout, des morceaux de murs qui tombent et surtout une épaisse fumée qui vous amène souvent à tirer un peu au hasard. Pour être honnête, ce grand déchaînement mystique de violence gratuite - et peu risquée au regard du nombre de chocs que vous pouvez endurer et de l'IA adverse qui ne donne pas dans la grande tactique - est plutôt amusant. En tout cas le temps de la démo qui ne dure que 2 ou 3 minutes, il reste encore à savoir si on peut faire une overdose de BLACK ou si les développeurs sauront pimenter leur jeu afin de ne pas en faire un simple décor remplit de feu et de fumée.