La suite de X-Men Legends n'embarquera pas le joueur en terrain étranger puisqu'il le fera renouer avec l'action-RPG super-héroique du premier épisode. L'histoire se focalisera sur la période Apocalypse du comics, c'est-à-dire que les X-Men et la Confrérie devront s'allier contre un ennemi commun mettant en péril la condition mutante. Du coup, parmi les 16 personnages jouables, on pourra tout à fait contrôler des mutants habituellement considérés comme mauvais. Ce sera par exemple le cas de Magneto ou du Fléau. Côté "gentil", on retrouvera toute la clique du premier volet à laquelle viendront s'ajouter de petits nouveaux tels que Bishop, le flic venu du futur et as de la gâchette. Le principe de jeu reste le même, à savoir qu'on dirige une équipe de quatre mutants dans des niveaux presque totalement destructibles et totalement infestés d'ennemis qui ne demandent qu'une chose : qu'on les latte le plus rapidement possible. Ces combats permettent de gagner de l'expérience et donc obtenir de nouveaux pouvoirs. Par rapport au premier volet, il y aura bien plus de pouvoirs à utiliser puisque chaque personnage pourra en développer plusieurs simultanément (un seul pouvoir extrême dans le premier jeu). Parmi les autres innovations, celle qui nous permettra de naviguer entre les différents niveaux sans avoir à les terminer entièrement risque d'être acueilli comme il se doit. On pourra ainsi explorer d'autres contrées si l'endroit où l'on se trouve nous semble trop difficile à franchir ou si simplement ce décor nous ennuit. La base de la troupe ne sera plus le manoir du professeur Xavier, mais changera de position suivant l'évolution de l'histoire, et à tout moment, vous serez capable d'y revenir pour changer l'équipe ou pour parler aux personnages non jouables. Parmi ces derniers, on trouvera Angel, malheureusement absent de la première version. Son double Archangel sera également de la partie, mais en tant que boss, lui. Toujours axé sur le multijoueur, le jeu s'appuyera sur le online pour ce qui est des versions Xbox et PC. Quatre histoires sont déjà prévues pour le online, peut-être y en aura-t-il plus. Evidemment, il ne sera pas obligatoire de se connecter au "ouaib" pour profiter du multi, en branchant plusieurs manettes à la console on obtiendra le même résultat. Cette fois, on pourra même décider de virer les personnages contrôlés par l'IA, ce qui accentue la difficulté de la tache mais peut être est-ce plus gratifiant de se débrouiller sans eux. En plus du mode coop, le multi s'ouvrira aussi à des modes versus afin de se mesurer entre mutants sur des arènes prévues à cet effet. Vu que X-Men Legends 2 reprend ce qui a fait le charme du premier volet en rajoutant une couche à chaque niveau, il y a fort à parier qu'il trouvera de nombreux fans lors de sa sortie. Quant à séduire les néophites dans la culture mutante, c'est une autre paire de manches.