Star sur GameCube et PS2, Joe ne pouvait pas ignorer la DS. Il y arrive d'ailleurs très bientôt avec un titre inédit mettant en avant de nouveaux pouvoirs spéciaux. Puisque le jeu ressert globalement les mêmes sensations que les versions 128 (on frappe, on court, on saute), attardons-nous immédiatement sur les effets spéciaux. Finis les accélérations ou les gros plans ravageurs, cette fois, les pouvoirs sont autres. En utilisant le stylet, Joe peut découper l'écran inférieur en deux et faire glisser horizontalement chaque partie. Cela permet de décaler les décors, utile pour ouvrir certains passages. Toujours grâce à l'écran tactile, on peut arroser des foyers enflammés ou aspirer des objets. Toute l'action se passe sur l'écran du bas, celui du haut étant réservé à un gros plan de l'action, mais en appuyant sur une touche, on peut faire basculer l'écran en bas et donc agir sur l'environnement proche du héros. En faisant cela, le stylet peut être mis à profit pour faire exploser de petits monstres ou pour faire trembler les objets afin de désorienter les ennemis. Bref, plein de bonnes idées qui servent la série et nous laissent entrevoir un excellent jeu portable.