Impressionnant ! Voilà le mot qui convient le plus à la présentation qui nous a été faite de ce quatrième volet de la fameuse série des Elder Scrolls. Impressionant tout d'abord graphiquement : les textures sont d'une beauté, d'une précision réellement blufantes. Cela se voit sur les décors mais aussi sur les personnages et leurs équipements. Jamais dans un jeu vidéo le pommeau d'une épée n'aura été aussi détaillée, jamais un visage n'aura été aussi expressif, jamais un titre n'aura autant invité le joueur à la contemplation. C'est bien simple, lors de la présentation, toutes les personnes présentes sont restées bouche bée devant ce soft.
Mais Oblivion est aussi impressionnant de part son moteur physique. L'interaction avec l'environnement est totale. Un petit exemple : si vous tirez une flèche dans un seau, celui-ci va réagir en fonction et se renverser. De même, la flèche va rester plantée dans le bois du seau en question, alors qu'elle retombera au sol si vous tirez dans un mur en pierre. L'intelligence artificielle n'est pas en reste et les PNJ ne sont pas statiques. Ils vivent leur vie, ont un emploi du temps, mangent, dorment... Ils engagent même la conversation avec vous. Il faut d'ailleurs préciser que dans Oblivion, tous les dialogues sont parlés et que cela représente quand même près de 50 heures de discussion. L'aspect épique de ce jeu de rôle se trouve renforcé par tous ces éléments et on a vraiment hâte de pouvoir jouer à ce titre qui sort à la fin de cette année et qui s'annonce déjà comme étant un chef d'oeuvre en puissance. Sans aucun doute, un des meilleurs jeux de l'E3 2005.