La suite d'une des très bonnes surprises de l'année 2003 est sur le point de débarquer sur PC (au mois d'octobre). Spellforce 2 mélangera toujours des éléments de jeu de rôle et de jeu de stratégie, les fans ne devraient donc pas être déçus. Hormis le bond en avant graphique, le contenu du jeu sera revu à la hausse avec la présence de 9 races différentes (au lieu de 6 dans Spellforce 1) réparties dans 3 factions (au lieu de 2). On retrouvera donc les humains, les elfes et les nains dans l'Alliance, les orcs, les trolls et les barbares dans la Horde et les elfes noirs, les gargouilles et les ombres qui formeront la Confrérie. Les sorts et les unités seront aussi plus nombreux. Le gameplay n'est pas en reste et on note quelques améliorations. Ainsi, il fera la part belle aux combats en limitant le nombre des bâtiments de ressources. Il permettra aussi d'upgrader ses constructions. A signaler aussi : la présence d'unités aériennes, d'un éditeur de map et le suport du cycle jour-nuit. Graphiquement, le jeu ne nous a pas emballé : c'est joli sans plus. Bref, Spellforce 2 semble un jeu intéressant, mais pas aussi révolutionnaire que l'on aurait pu l'espérer au départ.