On aurait pu s'attendre à un jeu de snipe sans grand intérêt, pourtant, Sniper Elite offre une expérience plus délicate qu'un simple shoot basique et réaliser un beau headshot sans bavure est loin d'être aussi simple puisque le jeu gère l'effet de la gravité ou du vent. Toucher sa cible de manière efficace exige donc de viser un poil au-dessus, en fonction de la distance qui nous en sépare. Autant dire que lorsqu'on prend le jeu en main la première fois, on passe pour une sacrée buse quand on arrive pas à faire autre chose que tirer dans les pieds.
Concernant le déroulement des missions, celle proposée en démo sur le stand vous plaçait directement en situation de tir avec pour tache de couvrir la fuite d'un agent infiltré. Evidemment, ensuite, il faut que vous preniez la fuite vous-même en essayant de ne pas vous faire descendre au moment où vous quittez l'immeuble. Pas évident dans la mesure où vous n'êtes équipé que d'un malheureux petit pistolet. Si on peut lui reprocher sa briéveté, la mission de démo a au moins permis de se faire une idée du gameplay. Il suffit maintenant de souhaiter que les 23 autres missions contiennent un peu plus de rebondissements et surtout la possibilité de changer de poste de tir, notamment à partir du moment où les soldats au sol commencent à repérer d'où viennent les balles qui leur chatouillent les oreilles.