Le premier add-on pour The Saga of Ryzom s'attache à permettre aux joueurs de développer leurs propres niveaux. Prévu pour cet hiver (certainement début 2006), Ryzom Ring, puisque c'est son nom, adopte un système proche de l'éditeur de Neverwinter Nights. Le joueur peut ainsi créer ses propres niveaux avec tout ce que cela implique : terrain, objets, créatures à y placer, quêtes, PNJ, choix des règles qui s'appliqueront (full PvP ou pas...) et bien d'autres choses. Une fois que votre carte est prête, il suffit de la publier pour que les autres joueurs y aient accès en temps qu'extension de l'univers de Ryzom déjà en place. Il est aussi possible de réserver votre création aux seuls joueurs que vous choisissez et d'en faire par exemple un point de rencontre privé. Le mode de distribution de cet add-on n'est pas encore très bien défini et Nevrax hésite à le vendre en magasin sous forme de boîte. Il sera peut-être disponible gratuitement en téléchargement et ce serait alors les gens qui publierait de grosses cartes publiques qui pourraient payer un supplément (très minime) à l'abonnement. En effet, les frais de serveurs pour gérer ces cartes et les joueurs qu'y s'y connecteront auront un coup supplémentaire pour Nevrax.