Déviant largement des autres jeux de la série, le nouveau Mortal Kombat ne sera pas un jeu de baston, mais un jeu d'action-aventure. Comportant un mode histoire, celui-ci sera évidemment scénarisé. Il se rapproche en fait beaucoup d'un beat'em all car il fait une grande place aux combats. Ceux-ci reprennent évidemment quelques-uns des coups spéciaux de la série et conservent bien sûr le système de fatalités (10 par personnage) cher aux Mortal Kombat. Les inconditionnels des précédents titres devraient donc rapidement trouver leurs marques. Petite originalité, il est possible d'utiliser différentes armes trouvées ci et là pour accroître les dommages infligés à ses adversaires. Les développeurs ont aussi soignés les interactions avec l'environnement et il sera possible de pousser ses adversaires dans des bains d'acide, de les empaler sur des piques... Le multijoueur sera évidemment de la partie, et un mode coop dans lequel les deux joueurs contrôlent soit Liu Kang soit Kung Lao est de la fête. Dernière spécificité du titre : il bénéficie d'un petit côté jeu de rôle puisque les personnages gagnent de l'expérience au fil de l'aventure. Cette expérience pourra être dépensée pour améliorer ses caractéristiques et rendre ses perso encore plus redoutables en améliorant leur agilité, en leur donnant la possibilité de courir le long des murs, ou encore en boostant n'importe lequel des quatre arbres d'attaques spéciales ce qui vous donnera accès à de nouveaux coups spéciaux. Le jeu semble plutôt sympa et sortira au mois de septembre 2005.