Anoncé il n'y a pas si longtemps, Marvel Nemesis a su attirer l'attention de nombreux joueurs grâce à une poignée de screens à l'esthétique léchée, proche de Def Jam Fight For New-York, les super-pouvoirs en plus. Si EA nous préparait un Def Jam à la sauce mutants, cela ne pouvait que nous plaire ! Aussi, nous nous sommes précipités sur les bornes jouables, et là, cruelle désillusion. Marvel Nemesis a beau être fort beau, il reste vraiment creux en matière de jeu de baston. Les combos sont très limités et ne transcrivent pas toute la furie qu'on attend d'un Wolverine ou toute l'aglité propre à un Spider-Man. Un même combat peut même se régler en martelant toujours la même touche, sans chercher à s'adapter à son adversaire. Dommage. Malgré cela, on note une idée sympa, celle d'avoir associé les super-pouvoirs à une touche de la manette. En la maintenant enfoncée, on active le pouvoir de son personnage pour se battre un peu plus férocement. C'est ainsi comme ça que notre ami Logan sort les griffes. Je parle du super-héros là, pas du rédacteur. Quoique...