Assez peu connu en France, le monde de Narnia est pourtant extrêmement populaire en Angleterre et aux Etats-Unis. Plusieurs fois adaptés en téléfilm, les livres de CS Lewis se décident à tenter l'aventure cinématographique. On devrait voir le premier film débarquer aux alentours de Noël, et je ne vous cache pas que d'après les trailers, ça a l'air grandiose. Les jeux devraient également arriver à cette période, mais pour eux, nous restons un peu moins enthousiastes. Joliment réalisés quel que soit le support qu'ils toucheront, le problème se situe au niveau de leur intérêt. Pour avoir tâter la version PS2, le jeu connaît encore quelques soucis au niveau de sa maniabilité. Il faut savoir que Le Monde De Narnia raconte l'aventure d'une fratrie qui, après avoir ouvert la porte d'un placard, se retrouve plongée dans un endroit inconnu régi par une sorcière tyrannique. Pour respecter les bouquins, et donc les films, les jeux nous mettront aux contrôles des enfants. Les marmots devront unir leurs forces pour affronter les créatures de la sorcière. Par exemple, le grand frère pourra porter sa jeune soeur sur son dos pour réaliser des coups plus puissants. Malheureusement, en ajoutant les enfants aux monstres assez nombreux, on obtient trop de personnages à l'écran, donnant une action confuse et disons-le, assez monotone. A tout moment, il est possible de changer de personnages et ainsi profiter du pouvoir spécial de chacun, mais encore une fois, le principe devient pénible en raison d'une lisibilité de l'écran assez foireuse. Les versions portables s'en sortent mieux sur ce plan-là, puisqu'elles n'affichent pas autant de monde simultanément.