Hellgate promet toutes sortes de choses assez incroyables comme la génération aléatoire des environnements qui garantit de ne jamais voir 2 fois les mêmes lieux. Mais ça, on ne le voyait pas sur la démo du stand. En revanche on pouvait jeter un regard sur la fiche du personnage qui a bien confirmé que Hellgate est un RPG, même si quand il s'agit de se bastonner, il a prouvé que son côté FPS est assez musclé. Un rapide coup d'oeil permet de comprendre que les armes peuvent être modifiées avec une grande quantité d'accessoires et d'items magiques qui améliorent leurs performances et leur puissance de feu. Exception faite des armes de mêlée bien sûr. Des armes à utiliser en vue à la troisième personne. Il n'est jamais évident de juger un RPG sur un salon aussi survolté, mais on en aura vu suffisamment pour pouvoir définir Hellgate comme un hack'n slash vu à la première personne et plongé dans un univers à la fois futuriste et démoniaque. Ce qui lui donne de grandes chances d'intéresser les fans de Diablo.