Comme il n'était pas question de faire des pages et des pages sur le thème de la magie dans Dragon Quest V, vous trouverez réunis ici la plupart des sorts majeurs qui n'ont pas trouvé leur place plus haut. C'est le cas d'un certain nombre de magies non élémentaires et de sortilèges à effets divers. La catégorie Io, Iora et Ionazun, par exemple, consiste à infliger des explosions de nature plus ou moins dévastatrice dans le camp opposé. Pour infliger une mort subite à l'adversaire, on peut recourir aux sorts Zaki et Zaraki. Les soins s'échelonnent à plusieurs niveaux selon la nature de la blessure à guérir et comprennent Hoimi, Behoimi, Behoma, Behomara et Behomazun. Kiari, Kiariku et Shanaku remédient aux altérations d'état, tandis que Zaoraru, Zaoriku et Megazaru ressuscitent avec plus ou moins d'efficacité les personnages. Dans le cas de ce dernier, le lanceur du sort doit en contrepartie se sacrifier et utiliser tous ses MP pour ressusciter complètement un allié avec tous ses PV.
Il existe également un certain nombre de sorts défensifs et offensifs liés aux modificateurs de statut, et le sort Doragoramu permet même d'attaquer avec la puissance d'un dragon. Mahokanta fait office de reflet en retournant les magies à l'envoyeur, et Rura permet de se téléporter dans n'importe quel village déjà visité. Riremito est le meilleur moyen de quitter instantanément un donjon, et Ranaruta change le jour en nuit et inversement. Récurrent dans le manga Fly, le sortilège Megante consiste à sacrifier la vie d'un personnage pour infliger des dommages colossaux à tous ses adversaires. Enfin, le fameux Parupunte comporte des effets aléatoires et imprévisibles qui peuvent entraîner le meilleur comme le pire. Bien sûr, tous les sorts ne sont pas répertoriés ici, mais les images qui suivent devraient vous donner une idée de leurs effets à l'écran.