A la différence de la capitale de San d'Oria, celle de Bastok est toute dévouée à la rentabilité. La cité est peu reluisante d'un point de vue visuel, très austère et hormis deux ou trois endroits nous rappelant que nous n'évoluons pas dans un gigantesque complexe industriel, le joueur se sent un peu perdu. Industrialisée au possible, une grande partie de la ville comprend tous les établissements indispensables ou des écuries de Chocobos que par ailleurs chaque ville principale possède. A noter que vous n'aurez pas à aller bien loin pour leveler puisqu'une fois pénétré dans les mines faisant corps avec la ville, vous pourrez trouver de multiples ennemis (slimes, crabes, chauves-souris…) assez faibles. Une bonne occasion pour gagner de l'Exp avant de sortir à proprement dit de la cité pour parcourir des vastes étendues désertiques et montagneuses où une tripotée d'orcs hargneux n'auront de cesse de vous prendre pour cible. Bastok puise clairement ses origines dans l'extrême orient, les petites tentes ou habitations de la capitale renvoyant à des villes égyptiennes ou tunisiennes. Les extérieurs, eux, doivent autant à l'Australie qu'à moult régions désertiques. Une ville qui ne manque pas de charme malgré une prédominance de gris la rendant un peu austère.