Le silence radio concernant Starcraft : Ghost vient de trouver son explication. Blizzard a totalement remanié son jeu parce que selon le développeur, tout ce qui avait été fait jusque là ne convenait pas. A première vue, ce qui a été refait reste très similaire à la précédente version du jeu. A peine a-t-on noté une vitesse d'animation plus élevée. Pour le reste, c'est grosso modo la même chose qu'auparavant. On incarne donc Nova, une assassin fantôme chargée d'effectuer de nombreuses missions pour le compte du Dominion. Principalement basées sur l'infiltration et donc la discrétion, les techniques de Nova inclus du combat au corps à corps et des un bon maniement des armes, notamment du fusil sniper. Plutôt joli à regarder, le jeu dérivé de la série Starcraft ne devrait pas remanié ses origines puisque bien qu'il s'agisse d'un titre d'action, on aura bien l'impression d'évoluer dans l'univers particulier du fameux STR. Plusieurs fois pendant les niveaux, il faudra remplir des objectifs bien précis pour permettre aux nombreuses unités de notre camp de venir faire leur boulot. A un moment, il faudra par exemple faire exploser de grosses machines à l'aide du fusil à lunettes, afin que toutes les unités amies puissent envahir une plaine et éliminer les ennemis restant. On attend Starcraft : Ghost pour la fin de l'année.