Bioware cède la main cette année, et c'est sur leur conseil que la société Obsidian prend en charge le développement de KOTOR 2. 5 ans après la fin du premier volet, le jeune héros que vous incarnerez sera déjà un jeune jedi disposant de quelques pouvoirs. Des pouvoirs, on en trouvera de nouveaux dans cette seconde itération, notamment le Force Sight qui permet de voir à travers les murs et de distinguer l'alignement des NPC (hérité de Jedi Outcast). L'un des points les plus intéressants du titre semble être, dans l'immédiat, le fait que vos compagnons réagiront à vos actes et à vos choix, ceux qui vous guideront vers le côté clair ou obscur de la force. Certains pourront ainsi vous quitter, se retourner contre vous, ou changer d'alignement et vous suivre sur la voie des Siths. Voilà en gros les nouveautés révélées sur la démo de l'E3.
D'un point de vue technique, le moteur n'a pas changé, mais il est difficile de se faire une idée de la bête. La version présentée tirait plutôt sur le moche, pourvue d'animations pas époustouflantes et de baisses de frame-rate violentes. Un problème déjà assez pesant dans le premier volet.