Avec Jak 3, Naughty Dog semble avoir pris conscience que le second volet contenait beaucoup de défauts et que les joueurs n'avaient pas forcément tous adhéré au concept de missions obligeant des aller-retours incessants dans une ville tortueuse. Pour ce qui est des missions, on devrait toujours en retrouver un bon paquet, mais les aller-retours et la conduite dans des rues pas plus larges qu'un paquet de Guacachips pourrait bien avoir disparu. L'histoire commence alors que Jak est banni de la ville qu'il a pourtant libérée, tout cela à cause de l'éco noir qui coule dans ses veines et que certains habitants ne veulent plus voir. Abandonné dans le désert, Jak va errer avec Daxter jusqu'à faire la rencontre de nomades qui vont rapidement l'élire en tant que chef. Jak 3 devrait répondre à toutes les questions laissées en suspens dans les deux premiers volets. Cela ne veut pas dire que Jak 3 sera le dernier jeu de la franchise, ce sera juste le troisième volet de la trilogie. Sony n'exclut pas d'utiliser à nouveau les personnages pour d'autres aventures.
Le gameplay du jeu se veut plus riche, et accordera une place encore plus grande aux véhicules. Je ne sais pas bien si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle ça... Grande première : certaines missions nous feront contrôler Daxter, alors que Jak héritera de son côté de nouveaux pouvoirs liés au Light Eco. Il pourra entre autres planer grâce à des tentacules sortant de son dos, et ralentir le temps autour de lui. Les armes seront assez nombreuses et devraient être modifiables. Comme à l'accoutumée, la qualité visuelle et l'humour des dialogues seront fidèles au rendez-vous. Tout cela devrait arriver à la fin de l'année.