On en aura écrit des choses sur Gran Turismo 4... On vous en a même fait un dossier sur la version Prologue. Alors que peut-on rajouter à tout cela maintenant ? Ne vous inquiétez pas, la version jouable de l'E3 contenait encore plein de nouveautés dont nous n'avons pas encore parlé. Comme le mode photo, tiens. Voilà une option qu'elle est bonne. Tout le monde connaît les replays de Gran Turismo et tout le monde sait à quel point ils sont magnifiques. Eh bien le mode photo va plus loin, merci à la puissance de la PS2 et au talent de Polyphony Digital. Avec le mode photo, il est possible de prendre un cliché de sa course et de réaliser un diaporama. Vous vous dites certainement que si c'est pour voir des images de pixels aliasés défiler à l'écran, cela n'a aucun intérêt. Détrompez-vous, le jeu calcule automatiquement toutes les conditions de la course (vitesse, conditions météo, position de la caméra, position des concurrents) afin de réaliser la meilleure photo possible en haute résolution. Le résultat est bluffant. On dirait que les images prises sur le vif sont des images de vraies courses grâce à la qualité des décors et à la minutie de la modélisation des voitures. Il est ensuite possible de rajouter des effets (blur, filtres, profondeur de champ) et de tout stocker sur cartes mémoire. Mais si conserver vos images sur memory card vous gonfle, vous pourrez également les imprimer en branchant une imprimante USB sur la console et retapisser les murs de votre chambre de vos exploits !
Trois nouveaux circuits étaient ouverts pour l'E3, dont le fameux circuit de Nurburgring Nordschleife. 20,8 km de bitume, 176 tournants, un vrai bonheur pour les constructeurs qui viennent tester leurs véhicules là-bas. Sony se félicite d'ailleurs de constater que les chronos réalisés sur le vrai circuit par les pilotes diffèrent de moins d'1 % de ceux réalisés par les mêmes pilotes sur le jeu. Impressionnant. On comprend mieux pourquoi Sony n'hésite pas à comparer la série Gran Turismo à un trésor national japonais.