Voilà que l'un des best sellers du multijoueur sur PC vient se promener sur PS2. Enfin, pas tout à fait le même puisque qu'il ne s'agit pas de Battlefield 1942 mais de Modern Combat, le même gameplay mais dans une guerre actuelle, avec un armement moderne. Le principe du jeu ne change pas d'un pouce, d'ailleurs, c'est le premier truc qu'on me dit quand j'arrive sur une borne, "t'as déjà joué à Battlefield ? Bon, là tu tires, là tu montes dans le véhicule, sinon c'est pareil". Le but est donc toujours de dominer les drapeaux répartis sur la zone tout en faisant perdre à l'équipe adverse ses tickets de respawn. On connaît le succès de la formule, pas la peine de s'étendre dessus. Tout comme sur PC, le jeu sera exclusivement multijoueur. Malheureusement, je suis loin d'être convaincu du potentiel du titre sur la machine de Sony. D'abord, c'est pas franchement beau à regarder, ce qui peut se comprendre pour un jeu online sur PS2, mai en plus ça rame sec. A terme, on devrait pouvoir jouer à 24, mais là à 10, le lag était déjà marqué, et souvent handicapant. Quant au frame-rate, il n'était pas particulièrement élevé. Autre point crispant, l'ajout d'une visée assistée certes légère afin de ne pas rendre le jeu totalement vide de sens mais suffisante pour que les trois quarts des tirs atteignent le buste, adieu head shot. Difficile de s'estimer convaincu par cette première prestation public de Modern Combat sur PS2. En attendant sa sortie prévue en automne, il va falloir bosser chez DICE.