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Page Dossier Infiltration, discute et force brute, 3 gameplays en un

L'un des atouts de Bloodlines sera probablement la liberté qu'il octroie au joueur. Si on en sait encore peu sur les fins multiples qu'il proposera, nous avons tout de même droit à une démonstration de la richesse du gameplay en matière d'action et de combat. Pour faire simple et original, pourquoi ne pas simplement raconter ce que j'ai vu ? Bloodlines met à votre disposition différents types de gameplay qui dépendent essentiellement de votre classe de personnage. La mission présentée ici consistait à récupérer des explosifs dérobés à votre clan. Voyons un peu quelles solutions s'offrent au joueur selon le type de vampire qu'il aura choisi d'incarner et ses diverses compétences.

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Le Nosferatu

Je commence par mon chouchou, moi qui aime les coins sombres. Le Nosferatu a contre lui un physique abominable qui le contraint à évoluer dans l'ombre, avec ce personnage, être simplement aperçu sans même faire quoi que ce soit de particulier constitue déjà une violation de la Mascarade. Vous l'aurez compris, ce type de personnage mise sur l'infiltration. On s'approchera donc en toute discrétion de la maison de la plage qui renferme notre paquet. Bien dissimulé dans l'ombre, le Nosferatu, déplace une planche de la barrière blanche qui borde le bâtiment et la lance au loin afin d'éloigner le bruit de la chute, coupe le compteur électrique et attend patiemment que l'un des occupants sorte le remettre en marche. Voilà un repas bien mérité et qui ne nous coûtera rien puisqu'il se fait contre un être vil et dans une zone de combat autorisé. Ayant remplit sa jauge de Blood Points, le vampire peut lancer un sort d'invisibilité et pénétrer furtivement la bâtisse, se faire un autre repas gratuit et aller s'emparer des explosifs avant de regagner ses pénates. Le Nosferatu, c'est une peu ce que donnerait Code 47 s'il se faisait chatouiller la jugulaire par une chauve-souris.

Le Toreador

Le vampire à la Anne Rice par excellence. Le Toreador c'est le vampire séduisant, charmeur et beau parleur, celui qui parvient à vous convaincre que vous sacrifier pour le nourrir, c'est un bon plan. Disposant d'un niveau de compétences suffisamment élevé, ce dernier va parvenir à entrer dans la maison et lancer la conversation avec le détenteur des explosifs et nous offrir un aperçu de ses talents d'orateur. En tant que beau parleur, ce "Lestat" disposera dans sa boite de dialogue de phrases en superbe écriture cursive et de couleur rose (oui bon, rose c'était peut-être pas le meilleur choix). En effet, les différentes répliques qu'un joueur peut employer au cours d'une conversation correspondent à autant d'orientations d'action et aussi de réactions de vos interlocuteurs lors de votre prochaine rencontre. C'est un code couleur et une police spécifique qui permettront d'identifier la séduction, l'odre ou encore l'intimidation. Dans le cas de notre charmant vampire, grâce à des skills très élevées, il sera capable de convaincre son interlocuteur de lui vendre les explosifs... à crédit. Pour ceux du fond qui dorment, on ne paiera jamais bien entendu. En admettant que le niveau du personnage eut été moins haut, la vente aurait dû se régler cash, ouvrant donc la voie à une quête annexe en vue de se faire un peu d'argent de poche.

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Le Tremere

Le Tremere, encore une autre façon d'aborder le problème. Ici, point de furtivité ni de délicatesse, le Tremere, c'est la force brute d'un vampire qui aime les armes, la magie et la force. Même si ce dernier est capable d'avoir recours à une réplique séduisante (à condition d'y laisser quelques bloodpoints), cette solution ne sera pas son fort. Cette troisième itération de la demo fut l'occasion de voir la magie à l'oeuvre. Les sorts de Bloodlines sont pour le moins sanglants. Le Tremere commence par faire exploser un premier homme en faisant bouillir son sang (glup) avant de s'en prendre à un second qui va soudain vomir le sien. On enchaîne avec les armes, le vampire sort un colt et fait feu, notamment sur un bidon qui va entraîner une jolie explosion. Et pour finir, rien de plus drôle que de voir d'anciens camarades s'entretuer, c'est l'effet du dernier sort, celui qui donnera accès au fameux paquet d'explosifs.

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3 classes, 3 approches radicalement opposées et des expériences de jeu qui promettent de varier du tout au tout. Ne serait-ce que si on se souvient des commandements de la Mascarade. S'il sera en effet facile au Toreador de ne pas déclencher une panique en se promenant dans la rue, ce dernier sera dépourvu face à une attaque en force. Le Nosferatu quant à lui, se trouvera systématiquement en terrain inhospitalier dans une zone où il devra en permanence se cacher, même si cela reste sa spécialité. Le Tremere enfin, possède une force qu'il est dangereux pour lui d'utiliser à mauvais escient. J'en salive déjà.

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PC Troika Games Activision RPG
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  • La Mascarade
  • "Vampire est un pur RPG"
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