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Page Dossier Une version pensée « console » avant tout

Si la série Rainbow Six a fait ses premières armes sur PC – on connaît aussi quelques épisodes sur diverses consoles – son arrivée sur Xbox a marqué un grand tournant dans la franchise. Principalement parce que les développeurs ont pour la première fois revu le gameplay pour l'adapter totalement à une interface console. Trop complexes, les phases de planification d'avant-missions ont été purement et simplement passées à la trappe. Désormais, on avance et on réfléchit en même temps. Toujours accompagné de vos trois comparses (Louis le français, Eddie le britannique et Dieter l'allemand), vous évaluez en temps réel les situations auxquelles vous êtes confrontées. Pour remplacer toutes les séquences de planification, le jeu se dote d'un ingénieux réticule de visée qui sert également à donner des ordres à ses équipiers. S'il est impossible de confier une tâche à chaque homme – en gros, l'équipe est composée de deux groupes : vous et les trois autres – on peut quand même mettre au point de géniales tactiques pour infiltrer et nettoyer les zones explorées. Le réticule, je disais, s'adapte à l'endroit qu'il pointe. Si c'est une ruelle, l'ordre de base sera de couvrir cette zone, pour une porte, il permettra de l'ouvrir, etc. Il suffit ensuite d'appuyer sur la touche adéquate pour réaliser l'action. Mais bien sûr, le jeu ne propose pas qu'un seul type d'action à chaque situation, et en maintenant le même bouton, on ouvre alors le menu permettant de sélectionner d'autres ordres. Par exemple, devant une porte, on peut choisir entre ouvrir et nettoyer, ouvrir lancer une flash bang et nettoyer, ouvrir lancer une grenade et nettoyer. Ensuite, on peut choisir d'enlever l'option nettoyer ou d'ajouter la Zulu qui permet lorsque l'ordre est donné de le déclencher un peu plus tard. Ainsi, on peut facilement faire irruption dans une seule pièce de deux portes différentes en postant vos hommes devant l'entrée 1 et vous devant l'entrée 2. A l'ordre Zulu, tout le monde entre et prend par surprise les terroristes coincés comme des rats. Net et sans bavures.

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Sommaire Dossier
  • Les Rainbow à l'assaut de la PS2
  • Du pétrole, des terroristes, un arc-en-ciel
  • Une version pensée « console » avant tout
  • Une immersion totale
  • Sur PS2, c'est mieux ?
  • Du cinéma au jeu vidéo
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