Même éditeur, même licence, mêmes studios, mêmes consoles. Un an après la sortie Xbox de Splinter Cell, l'histoire semble se répéter avec la sortie prochaine de Rainbow Six 3 sur PS2, un titre que l'on pensait à jamais réservé à la console de Microsoft – l'exclusivité ne concernait en réalité que l'année. Dès le mois de mars, les joueurs PS2 pourront eux aussi faire partie de l'équipe arc-en-ciel, la célèbre unité antiterroriste et, tout comme les joueurs Xbox, ils découvriront l'un des tout meilleurs jeux d'action tactique au monde. Non, je n'ai pas peur de le dire, Rainbow Six 3 est à l'heure actuelle le meilleur jeu du genre sur console et son arrivée sur PS2 ne peut être qu'une bénédiction pour tous les possesseurs du monolithe de Sony.
Développé au Canada dans sa version Xbox, Rainbow Six 3 débarquera sur PS2 grâce aux mains expertes du studio de Shanghai ce qui devrait déjà suffire à répondre à toutes les questions que l'on pouvait se poser quant à l'adaptation du titre – n'oublions pas que c'est ce même studio qui avait réussi à infiltrer Sam Fisher sur PS2 ! Déjà rassuré sur ce point, la présentation effectuée par Olivier Berteil (co producteur du jeu) et Maxime Beland (game designer) n'en fut que meilleure. Fidèle à ses habitudes, Ubi Soft ne s'est pas contenté de faire un simple portage d'une machine sur l'autre. A l'image de ce qu'il avait fait pour Splinter Cell (et oui, encore lui, désolé de le citer à de nombreuses reprises, mais les similitudes sont tellement frappantes que je ne peux faire autrement) nous aurons droit à quelques bonus inédits pour cette version PS2. Avant de les passer en revue, il me semble nécessaire de revenir sur le gameplay du titre afin de mettre "xboxiens" et "playstationeux" sur un pied d'égalité.