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Page Dossier Test Hori Battle Pad Switch : le retour du pad Gamecube
Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube

Hori nous avait déjà fait le coup à l’époque de la Wii U, voici que le fabricant Japonais ressort des versions Switch de ses contrôleurs inspirés de la manette de la GameCube. En vente aujourd’hui entre 20 et 25 euros, on passe facilement outre les petits défauts, pour la plupart hérités du modèle d’origine, pour se laisser emporter par une ergonomie aussi efficace qu'emplie de nostalgie.

Note de la rédaction

17
Spécifications
CompatibilitéSwitch
Type de connexionFilaire USB
Boutons d’action8
Sticks analogiques2
Pad tactileNon
VibrationsNon
BatterieNon
Poids160 g

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Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube
Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube

Il suffit d’un quart de seconde pour que les sensations reviennent. La manette de la GameCube est suffisamment particulière pour que, même après des années, les mains retrouvent immédiatement leurs automatismes. Il faut dire qu’Hori joue la carte de la sécurité avec des dimensions strictement identiques, au millimètre près. Boutons d’action en façade et sticks ont donc le même format et sont au même emplacement que sur l’originale. Seule la croix directionnelle voit sa taille augmenter, de façon assez conséquente d’ailleurs, pour se rapprocher de ce que l’on trouve sur le Switch Pro Controller de Nintendo.

Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad GamecubeTest Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad GamecubeTest Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube
Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube

Néanmoins, si le toucher des différents boutons a beau s’approcher de celui de la manette GameCube, il persiste quelques différences. Ainsi, les contacts sont globalement plus secs, avec l’avantage d’un retour en position plus rapide, que les joueurs de Smash Bros apprécieront. La croix, encore une fois, se distingue par un comportement amélioré, avec des directions plus souples, mais sans sacrifier en précision.

Manette Switch oblige, on trouve deux boutons de tranche et deux gâchettes à l’arrière, mais sans gestion analogique pour ces dernières. Pour le coup, le rendu est vraiment différent de ce que propose la manette de la GameCube et on aurait aimé que la surface des touches soit mieux différenciée d’un emplacement à l’autre.

Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad GamecubeTest Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad GamecubeTest Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube
Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube

Limitée au filaire, la manette possède un câble de près de 3 mètres qui aurait mérité un peu plus de souplesse, surtout que la sortie du câble peut facilement venir gêner les doigts à l’arrière. Son port USB se branche directement sur le dock de la console de Nintendo, sans qu’aucune solution ne soit apportée au mode table, en semi nomade. Reste le support que nous avions déjà évoqué pour le stick RAP Pro V de la marque.

Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube

Si le Battle Pad propose bien l’ensemble des fonctions nécessaires au contrôle de la Switch, il lui manque tout de même le gyroscope, le NFC et surtout les vibrations. A ce prix, on pardonne. Hori ajoute aussi une fonction turbo à affecter à chaque bouton, par simple pression de la touche dédiée et du bouton choisi. C’est sympa, ça marche correctement, même si l’intérêt reste très limité. On note aussi que les sticks gagnent au passage une fonction via leur clic. Et si la compatibilité Switch est assurée par une licence officielle, le Battle Pad n’en est pas moins compatible PC (Windows, Linux) grâce à un fonctionnement en X-Input, sans driver nécessaire. Et c’est là qu’on regrette le plus le retrait des gâchettes analogiques.

Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube
Test Hori Battle Pad Switch  : le retour du pad Gamecube

Vu le tarif pratiqué, la qualité de fabrication, de reproduction des sensations de la manette GameCube, et la double compatibilité Switch X-Input, ce Battle Pad se présente comme une vraie réussite qu’il faut néanmoins prendre pour ce qu’il est : un pad GameCube. En ce sens, il remplace moyennement l’ergonomie plus moderne d’un Switch Pro Controller dans la plupart des jeux, mais joue plutôt bien la carte de la nostalgie. A réserver donc aux joueurs initiés, curieux, ou collectionneurs. Ces derniers auront d’ailleurs le choix entre le modèle Zelda qui nous avons testé, et des versions Mario, Pikachu, Luigi et Peach, aux couleurs des héros de Nintendo.

Points forts

  • Un tarif très attractif
  • La manette GameCube bien reproduite
  • Une croix directionnelle améliorée
  • Le gain de grip, efficace
  • Les boutons plus secs répondent mieux en jeux de combat

Points faibles

  • Pas de vibrations, de gyroscope
  • Ca reste une manette GameCube, avec son ergonomie d’époque
  • USB-A seulement

Le Battle Pad pour Switch de Hori est une reproduction réussie de la manette GameCube. Si elle perd ses vibrations et les gâchettes analogiques au profit de boutons simples, elle gagne en ergonomie grâce à un grip des poignées et une croix directionnelle plus moderne. Et vu le tarif pratiqué, on apprécie vraiment la qualité générale et la nostalgie préservée.

Note de la rédaction

17
Commentaires
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stile_sux stile_sux
MP
Niveau 33
le 18 juin 2020 à 16:12

Attention, les boutons L et R ne sont pas analogique ! Donc oubliez les jeux genre f-zero et compagnie, c'est uniquement pour les fan de smash bros en gros cette merde...

Lire la suite...
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